População da Cidade de Origem
População da Cidade de Origem é o número total de pessoas ou habitantes na cidade de origem.
Símbolo: Pi
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Viagens aéreas no ano y para a finalidade declarada
As Viagens Aéreas no Ano y para a Finalidade declarada são definidas como o total de voos de lazer realizados para a finalidade em questão em um determinado número de anos.
Símbolo: II
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Regressão Contante a
Contante de regressão a é a constante em uma equação de regressão representa a interceptação y ou valor de linha de base, que é o valor esperado da variável dependente.
Símbolo: a
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Contante de regressão b
Contante de regressão b é a constante em uma equação de regressão representa a interceptação y ou valor de linha de base, que é o valor esperado da variável dependente.
Símbolo: b
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Renda
Renda, afinidade com a estação, propensão para investir e trocar no ano y por lazer.
Símbolo: fyl
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Saturação de Rota de Superfície de Reflexão Constante
Saturação de rota de superfície de reflexão constante é um valor ou número que não muda na expressão.
Símbolo: K
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Média Total Efetiva Justa
A Feira Efetiva Total Média (tarifa, suplementos e tempo de viagem) é denotada por F.
Símbolo: F
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Renda média das famílias
Rendimento médio das famílias de viajantes potenciais no país de origem.
Símbolo: I
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Q constante
Q constante para modelo de duas categorias desenvolvido para viagens aéreas de lazer.
Símbolo: q
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.