Fórmula Corrida de pouso

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Landing Ground Run normalmente se refere à distância que uma aeronave requer para parar completamente após pousar em uma pista. Verifique FAQs
Sgl=(FnormalVTD)+(Waircraft2[g])(2VVTR+D+μref(Waircraft-L),x,0,VTD)
Sgl - Corrida de pouso?Fnormal - Força normal?VTD - Velocidade no ponto de toque?Waircraft - Peso da aeronave?V - Velocidade da Aeronave?VTR - Impulso reverso?D - Força de arrasto?μref - Referência do coeficiente de resistência ao rolamento?L - Força de elevação?[g] - Aceleração gravitacional na Terra?

Exemplo de Corrida de pouso

Com valores
Com unidades
Apenas exemplo

Esta é a aparência da equação Corrida de pouso com valores.

Esta é a aparência da equação Corrida de pouso com unidades.

Esta é a aparência da equação Corrida de pouso.

2042.1746Edit=(0.3Edit23Edit)+(2000Edit29.8066)(2292Edit600Edit+65Edit+0.004Edit(2000Edit-7Edit),x,0,23Edit)
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Corrida de pouso Solução

Siga nossa solução passo a passo sobre como calcular Corrida de pouso?

Primeiro passo Considere a fórmula
Sgl=(FnormalVTD)+(Waircraft2[g])(2VVTR+D+μref(Waircraft-L),x,0,VTD)
Próxima Etapa Substituir valores de variáveis
Sgl=(0.3N23m/s)+(2000kg2[g])(2292m/s600N+65N+0.004(2000kg-7N),x,0,23m/s)
Próxima Etapa Valores substitutos de constantes
Sgl=(0.3N23m/s)+(2000kg29.8066m/s²)(2292m/s600N+65N+0.004(2000kg-7N),x,0,23m/s)
Próxima Etapa Prepare-se para avaliar
Sgl=(0.323)+(200029.8066)(2292600+65+0.004(2000-7),x,0,23)
Próxima Etapa Avalie
Sgl=2042.17459875292m
Último passo Resposta de arredondamento
Sgl=2042.1746m

Corrida de pouso Fórmula Elementos

Variáveis
Constantes
Funções
Corrida de pouso
Landing Ground Run normalmente se refere à distância que uma aeronave requer para parar completamente após pousar em uma pista.
Símbolo: Sgl
Medição: ComprimentoUnidade: m
Observação: O valor deve ser maior que 0.
Força normal
Força Normal é a força de reação exercida pelo solo sobre a aeronave através de seu trem de pouso, neutralizando o peso da aeronave.
Símbolo: Fnormal
Medição: ForçaUnidade: N
Observação: O valor deve ser maior que 0.
Velocidade no ponto de toque
A velocidade no ponto de toque representa a velocidade de toque da aeronave.
Símbolo: VTD
Medição: VelocidadeUnidade: m/s
Observação: O valor deve ser maior que 0.
Peso da aeronave
Peso da aeronave é uma força que está sempre direcionada para o centro da Terra.
Símbolo: Waircraft
Medição: PesoUnidade: kg
Observação: O valor deve ser maior que 0.
Velocidade da Aeronave
Velocidade da aeronave é a velocidade, ou velocidade do ar, na qual um avião voa.
Símbolo: V
Medição: VelocidadeUnidade: m/s
Observação: O valor deve ser maior que 0.
Impulso reverso
O empuxo reverso é um mecanismo usado por motores a jato, principalmente em aeronaves, para ajudar a desacelerar a aeronave após o pouso.
Símbolo: VTR
Medição: ForçaUnidade: N
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Força de arrasto
A força de arrasto, também conhecida como resistência do ar, é a força aerodinâmica que se opõe ao movimento de uma aeronave no ar.
Símbolo: D
Medição: ForçaUnidade: N
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Referência do coeficiente de resistência ao rolamento
A referência do coeficiente de resistência ao rolamento é a relação entre a força de resistência ao rolamento e a carga da roda, é uma resistência básica ao mover objetos.
Símbolo: μref
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Força de elevação
Força de sustentação é a força ascendente que mantém uma aeronave no ar, gerada pela interação da aeronave com um fluido, como o ar.
Símbolo: L
Medição: ForçaUnidade: N
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Aceleração gravitacional na Terra
A aceleração gravitacional na Terra significa que a velocidade de um objeto em queda livre aumentará 9,8 m/s2 a cada segundo.
Símbolo: [g]
Valor: 9.80665 m/s²
int
A integral definida pode ser usada para calcular a área líquida assinada, que é a área acima do eixo x menos a área abaixo do eixo x.
Sintaxe: int(expr, arg, from, to)

Outras fórmulas na categoria Pousar

​Ir Velocidade de estol para determinada velocidade de toque
Vstall=VT1.3
​Ir Velocidade de toque para determinada velocidade de estol
VT=1.3Vstall

Como avaliar Corrida de pouso?

O avaliador Corrida de pouso usa Landing Ground Run = (Força normal*Velocidade no ponto de toque)+(Peso da aeronave/(2*[g]))*int((2*Velocidade da Aeronave)/(Impulso reverso+Força de arrasto+Referência do coeficiente de resistência ao rolamento*(Peso da aeronave-Força de elevação)),x,0,Velocidade no ponto de toque) para avaliar Corrida de pouso, Landing Ground Run é uma medida da distância que uma aeronave percorre no solo desde o toque até a parada completa, influenciada por fatores como o peso da aeronave, aerodinâmica e resistência ao rolamento, bem como a reversão de empuxo e as forças de arrasto que atuam sobre ela. Corrida de pouso é denotado pelo símbolo Sgl.

Como avaliar Corrida de pouso usando este avaliador online? Para usar este avaliador online para Corrida de pouso, insira Força normal (Fnormal), Velocidade no ponto de toque (VTD), Peso da aeronave (Waircraft), Velocidade da Aeronave (V), Impulso reverso (VTR), Força de arrasto (D), Referência do coeficiente de resistência ao rolamento ref) & Força de elevação (L) e clique no botão calcular.

FAQs sobre Corrida de pouso

Qual é a fórmula para encontrar Corrida de pouso?
A fórmula de Corrida de pouso é expressa como Landing Ground Run = (Força normal*Velocidade no ponto de toque)+(Peso da aeronave/(2*[g]))*int((2*Velocidade da Aeronave)/(Impulso reverso+Força de arrasto+Referência do coeficiente de resistência ao rolamento*(Peso da aeronave-Força de elevação)),x,0,Velocidade no ponto de toque). Aqui está um exemplo: 2042.175 = (0.3*23)+(2000/(2*[g]))*int((2*292)/(600+65+0.004*(2000-7)),x,0,23).
Como calcular Corrida de pouso?
Com Força normal (Fnormal), Velocidade no ponto de toque (VTD), Peso da aeronave (Waircraft), Velocidade da Aeronave (V), Impulso reverso (VTR), Força de arrasto (D), Referência do coeficiente de resistência ao rolamento ref) & Força de elevação (L) podemos encontrar Corrida de pouso usando a fórmula - Landing Ground Run = (Força normal*Velocidade no ponto de toque)+(Peso da aeronave/(2*[g]))*int((2*Velocidade da Aeronave)/(Impulso reverso+Força de arrasto+Referência do coeficiente de resistência ao rolamento*(Peso da aeronave-Força de elevação)),x,0,Velocidade no ponto de toque). Esta fórmula também usa funções Aceleração gravitacional na Terra constante(s) e Integral Definido (int).
O Corrida de pouso pode ser negativo?
Não, o Corrida de pouso, medido em Comprimento não pode ser negativo.
Qual unidade é usada para medir Corrida de pouso?
Corrida de pouso geralmente é medido usando Metro[m] para Comprimento. Milímetro[m], Quilômetro[m], Decímetro[m] são as poucas outras unidades nas quais Corrida de pouso pode ser medido.
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