Fórmula Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x

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Componente de velocidade ao longo de um eixo horizontal x é a velocidade na direção paralela ao eixo x em um sistema bidimensional. Verifique FAQs
ux=VseπzDFcos(45+(πzDF))
ux - Componente de velocidade ao longo de um eixo horizontal x?Vs - Velocidade na superfície?z - Coordenada vertical?DF - Profundidade da influência friccional?π - Constante de Arquimedes?

Exemplo de Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x

Com valores
Com unidades
Apenas exemplo

Esta é a aparência da equação Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x com valores.

Esta é a aparência da equação Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x com unidades.

Esta é a aparência da equação Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x.

15.6365Edit=0.5Edite3.1416160Edit120Editcos(45+(3.1416160Edit120Edit))
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Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x Solução

Siga nossa solução passo a passo sobre como calcular Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x?

Primeiro passo Considere a fórmula
ux=VseπzDFcos(45+(πzDF))
Próxima Etapa Substituir valores de variáveis
ux=0.5m/seπ160120mcos(45+(π160120m))
Próxima Etapa Valores substitutos de constantes
ux=0.5m/se3.1416160120mcos(45+(3.1416160120m))
Próxima Etapa Prepare-se para avaliar
ux=0.5e3.1416160120cos(45+(3.1416160120))
Próxima Etapa Avalie
ux=15.6364972628207m/s
Último passo Resposta de arredondamento
ux=15.6365m/s

Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x Fórmula Elementos

Variáveis
Constantes
Funções
Componente de velocidade ao longo de um eixo horizontal x
Componente de velocidade ao longo de um eixo horizontal x é a velocidade na direção paralela ao eixo x em um sistema bidimensional.
Símbolo: ux
Medição: VelocidadeUnidade: m/s
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Velocidade na superfície
Velocidade na superfície é a velocidade de um objeto ou fluido na fronteira imediata com outro meio.
Símbolo: Vs
Medição: VelocidadeUnidade: m/s
Observação: O valor pode ser positivo ou negativo.
Coordenada vertical
Medida de coordenada vertical alinhada com a força gravitacional da Terra, indicando altura ou profundidade em uma direção perpendicular.
Símbolo: z
Medição: NAUnidade: Unitless
Observação: O valor deve ser maior que 0.
Profundidade da influência friccional
Profundidade de influência de atrito é a profundidade sobre a qual a viscosidade turbulenta do redemoinho é importante.
Símbolo: DF
Medição: ComprimentoUnidade: m
Observação: O valor deve ser maior que 0.
Constante de Arquimedes
A constante de Arquimedes é uma constante matemática que representa a razão entre a circunferência de um círculo e seu diâmetro.
Símbolo: π
Valor: 3.14159265358979323846264338327950288
cos
O cosseno de um ângulo é a razão entre o lado adjacente ao ângulo e a hipotenusa do triângulo.
Sintaxe: cos(Angle)

Outras fórmulas na categoria Eckman Wind Drift

​Ir Velocidade na superfície dada componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x
Vs=uxeπzDFcos(45+(πzDF))
​Ir Profundidade de influência friccional por Eckman
DEddy=πεvρwaterΩEsin(L)
​Ir Coeficiente de viscosidade de redemoinho vertical dada a profundidade de influência friccional por Eckman
εv=DEddy2ρwaterΩEsin(L)π2
​Ir Latitude dada profundidade de influência friccional por Eckman
L=asin(εvρwaterΩE(DEddyπ)2)

Como avaliar Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x?

O avaliador Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x usa Velocity Component along a Horizontal x Axis = Velocidade na superfície*e^(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional)*cos(45+(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional)) para avaliar Componente de velocidade ao longo de um eixo horizontal x, A componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x é definida como influenciada quando a superfície do oceano permanece horizontal, apenas a força motriz vem da tensão de cisalhamento do vento. Componente de velocidade ao longo de um eixo horizontal x é denotado pelo símbolo ux.

Como avaliar Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x usando este avaliador online? Para usar este avaliador online para Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x, insira Velocidade na superfície (Vs), Coordenada vertical (z) & Profundidade da influência friccional (DF) e clique no botão calcular.

FAQs sobre Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x

Qual é a fórmula para encontrar Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x?
A fórmula de Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x é expressa como Velocity Component along a Horizontal x Axis = Velocidade na superfície*e^(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional)*cos(45+(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional)). Aqui está um exemplo: 15.6365 = 0.5*e^(pi*160/120)*cos(45+(pi*160/120)).
Como calcular Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x?
Com Velocidade na superfície (Vs), Coordenada vertical (z) & Profundidade da influência friccional (DF) podemos encontrar Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x usando a fórmula - Velocity Component along a Horizontal x Axis = Velocidade na superfície*e^(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional)*cos(45+(pi*Coordenada vertical/Profundidade da influência friccional)). Esta fórmula também usa funções Constante de Arquimedes e Cosseno (cos).
O Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x pode ser negativo?
Sim, o Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x, medido em Velocidade pode ser negativo.
Qual unidade é usada para medir Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x?
Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x geralmente é medido usando Metro por segundo[m/s] para Velocidade. Metro por minuto[m/s], Metro por hora[m/s], Quilómetro/hora[m/s] são as poucas outras unidades nas quais Componente de velocidade ao longo do eixo horizontal x pode ser medido.
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