Fx Kopiuj
LaTeX Kopiuj
Maksymalne przyspieszenie to szybkość zmiany prędkości obiektu względem czasu. Sprawdź FAQs
amax=4ωSθoto
amax - Maksymalne przyspieszenie?ω - Prędkość kątowa krzywki?S - Uderzenie naśladowcy?θo - Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego?to - Czas potrzebny na uderzenie wymachowe?

Przykład Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie

Z wartościami
Z jednostkami
Tylko przykład

Oto jak równanie Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie wygląda jak z Wartościami.

Oto jak równanie Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie wygląda jak z Jednostkami.

Oto jak równanie Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie wygląda jak.

15.222Edit=427Edit20Edit22Edit6.45Edit
Rozwiązanie
Kopiuj
Resetowanie
Udział

Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie Rozwiązanie

Postępuj zgodnie z naszym rozwiązaniem krok po kroku, jak obliczyć Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie?

Pierwszy krok Rozważ formułę
amax=4ωSθoto
Następny krok Zastępcze wartości zmiennych
amax=427rad/s20m22rad6.45s
Następny krok Przygotuj się do oceny
amax=42720226.45
Następny krok Oceniać
amax=15.2219873150106m/s²
Ostatni krok Zaokrąglona odpowiedź
amax=15.222m/s²

Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie Formuła Elementy

Zmienne
Maksymalne przyspieszenie
Maksymalne przyspieszenie to szybkość zmiany prędkości obiektu względem czasu.
Symbol: amax
Pomiar: PrzyśpieszenieJednostka: m/s²
Notatka: Wartość powinna być większa niż 0.
Prędkość kątowa krzywki
Prędkość kątowa krzywki odnosi się do szybkości, z jaką obiekt obraca się lub krąży względem innego punktu.
Symbol: ω
Pomiar: Prędkość kątowaJednostka: rad/s
Notatka: Wartość powinna być większa niż 0.
Uderzenie naśladowcy
Skok naśladowcy to największa odległość lub kąt, o jaki naśladowca się porusza lub obraca.
Symbol: S
Pomiar: DługośćJednostka: m
Notatka: Wartość powinna być większa niż 0.
Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego
Kątowe przemieszczenie krzywki podczas ruchu wyjściowego to kąt, jaki pokonuje popychacz podczas ruchu do przodu.
Symbol: θo
Pomiar: KątJednostka: rad
Notatka: Wartość powinna być większa niż 0.
Czas potrzebny na uderzenie wymachowe
Czas potrzebny na ruch wyjściowy to czas potrzebny na pokonanie ruchu do przodu przez osobę śledzącą.
Symbol: to
Pomiar: CzasJednostka: s
Notatka: Wartość powinna być większa niż 0.

Inne formuły do znalezienia Maksymalne przyspieszenie

​Iść Maksymalne przyspieszenie popychacza przy uderzeniu, gdy popychacz porusza się z SHM
amax=π2ω2S2θo2
​Iść Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas skoku powrotnego, gdy popychacz porusza się z SHM
amax=π2ω2S2θR2
​Iść Maksymalne równomierne przyspieszenie popychacza podczas skoku powrotnego
amax=4ω2SθR2
​Iść Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli znana jest prędkość ataku. Jednolite przyspieszenie
amax=2Vmaxto

Inne formuły w kategorii Przyspieszenie Followera

​Iść Przyspieszenie popychacza po czasie t dla ruchu cykloidalnego
a=2πω2Sθo2sin(2πθrθo)
​Iść Przyspieszenie popychacza dla krzywki łuku kołowego, jeśli występuje kontakt na zboczu kołowym
a=ω2(R-r1)cos(θt)
​Iść Przyspieszenie popychacza dla stycznej krzywki popychacza rolkowego, występuje kontakt z prostymi bokami
a=ω2(r1+rrol)(2-cos(θ))2(cos(θ))3
​Iść Przyspieszenie popychacza rolkowego popychacza stycznej krzywki, następuje kontakt z nosem
a=ω2r(cos(θ1)+L2rcos(2θ1)+r3(sin(θ1))4L2-r2(sin(θ1))2)

Jak ocenić Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie?

Ewaluator Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie używa Maximum Acceleration = (4*Prędkość kątowa krzywki*Uderzenie naśladowcy)/(Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego*Czas potrzebny na uderzenie wymachowe) do oceny Maksymalne przyspieszenie, Maksymalne przyspieszenie napędu podążającego podczas suwu wyjściowego, jeśli znany jest suw napędu podążającego Wzór na równomierne przyspieszenie jest definiowany jako maksymalne przyspieszenie napędu podążającego podczas suwu wyjściowego układu mechanicznego, gdzie znany jest suw napędu podążającego, a przyspieszenie jest równomierne, stanowiąc kluczowy parametr w projektowaniu maszyn i kinematyce. Maksymalne przyspieszenie jest oznaczona symbolem amax.

Jak ocenić Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie za pomocą tego ewaluatora online? Aby skorzystać z tego narzędzia do oceny online dla Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie, wpisz Prędkość kątowa krzywki (ω), Uderzenie naśladowcy (S), Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego o) & Czas potrzebny na uderzenie wymachowe (to) i naciśnij przycisk Oblicz.

FAQs NA Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie

Jaki jest wzór na znalezienie Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie?
Formuła Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie jest wyrażona jako Maximum Acceleration = (4*Prędkość kątowa krzywki*Uderzenie naśladowcy)/(Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego*Czas potrzebny na uderzenie wymachowe). Oto przykład: 4.349139 = (4*27*20)/(22*6.45).
Jak obliczyć Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie?
Dzięki Prędkość kątowa krzywki (ω), Uderzenie naśladowcy (S), Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego o) & Czas potrzebny na uderzenie wymachowe (to) możemy znaleźć Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie za pomocą formuły - Maximum Acceleration = (4*Prędkość kątowa krzywki*Uderzenie naśladowcy)/(Przemieszczenie kątowe krzywki podczas ruchu wyjściowego*Czas potrzebny na uderzenie wymachowe).
Jakie są inne sposoby obliczenia Maksymalne przyspieszenie?
Oto różne sposoby obliczania Maksymalne przyspieszenie-
  • Maximum Acceleration=(pi^2*Angular Velocity of Cam^2*Stroke of Follower)/(2*Angular Displacement of Cam During Out Stroke^2)OpenImg
  • Maximum Acceleration=(pi^2*Angular Velocity of Cam^2*Stroke of Follower)/(2*Angular Displacement of Cam During Return Stroke^2)OpenImg
  • Maximum Acceleration=(4*Angular Velocity of Cam^2*Stroke of Follower)/(Angular Displacement of Cam During Return Stroke^2)OpenImg
Czy Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie może być ujemna?
NIE, Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie zmierzona w Przyśpieszenie Nie mogę będzie ujemna.
Jaka jednostka jest używana do pomiaru Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie?
Wartość Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie jest zwykle mierzona przy użyciu zmiennej Metr/Sekunda Kwadratowy[m/s²] dla wartości Przyśpieszenie. Kilometr/Sekunda Kwadratowy[m/s²], Mikrometr/Kwadratowy Sekunda[m/s²], Mila/Kwadratowy Sekunda[m/s²] to kilka innych jednostek, w których można zmierzyć Maksymalne przyspieszenie popychacza podczas ataku, jeśli skok popychacza jest znany. Jednolite przyspieszenie.
Copied!