Verticale resolutie (VR) Formule

Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Verticale resolutie verwijst naar het aantal afzonderlijke lijnen of pixels dat verticaal kan worden weergegeven in een digitaal beeld of weergaveapparaat. Controleer FAQs
VR=NLKF
VR - Verticale resolutie?NL - Aantal lijnen in frame?KF - Kell-factor?

Verticale resolutie (VR) Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Verticale resolutie (VR)-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Verticale resolutie (VR)-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Verticale resolutie (VR)-vergelijking eruit ziet als.

20.1Edit=2Edit10.05Edit
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Engineering » Category Elektronica » Category Televisie techniek » fx Verticale resolutie (VR)

Verticale resolutie (VR) Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Verticale resolutie (VR)?

Eerste stap Overweeg de formule
VR=NLKF
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
VR=210.05
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
VR=210.05
Laatste stap Evalueer
VR=20.1

Verticale resolutie (VR) Formule Elementen

Variabelen
Verticale resolutie
Verticale resolutie verwijst naar het aantal afzonderlijke lijnen of pixels dat verticaal kan worden weergegeven in een digitaal beeld of weergaveapparaat.
Symbool: VR
Meting: NAEenheid: Unitless
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Aantal lijnen in frame
Aantal lijnen in frame verwijst naar het totale aantal horizontale lijnen waaruit een compleet frame van een videosignaal bestaat.
Symbool: NL
Meting: NAEenheid: Unitless
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Kell-factor
Kell Factor is een parameter die wordt gebruikt om de bandbreedte van een bemonsterd beeldsignaal in televisietechniek te beperken.
Symbool: KF
Meting: NAEenheid: Unitless
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.

Andere formules in de categorie Resolutieparameters

​Gan Aantal regels in frame
NL=fhzlFPS
​Gan Aantal frames per sec
FPS=fhzlNL
​Gan Aantal verloren horizontale lijnen tijdens verticaal teruglopen
Lh=VRTTh
​Gan Verticale teruglooptijd
VRT=LhTh

Hoe Verticale resolutie (VR) evalueren?

De beoordelaar van Verticale resolutie (VR) gebruikt Vertical Resolution = Aantal lijnen in frame*Kell-factor om de Verticale resolutie, De verticale resolutie (VR) -formule wordt gedefinieerd als het aantal verschillende horizontale lijnen, afwisselend zwart en wit, dat kan worden gezien in het gereproduceerde beeld van een televisie- of fax-testpatroon, te evalueren. Verticale resolutie wordt aangegeven met het symbool VR.

Hoe kan ik Verticale resolutie (VR) evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Verticale resolutie (VR) te gebruiken, voert u Aantal lijnen in frame (NL) & Kell-factor (KF) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Verticale resolutie (VR)

Wat is de formule om Verticale resolutie (VR) te vinden?
De formule van Verticale resolutie (VR) wordt uitgedrukt als Vertical Resolution = Aantal lijnen in frame*Kell-factor. Hier is een voorbeeld: 20.1 = 2*10.05.
Hoe bereken je Verticale resolutie (VR)?
Met Aantal lijnen in frame (NL) & Kell-factor (KF) kunnen we Verticale resolutie (VR) vinden met behulp van de formule - Vertical Resolution = Aantal lijnen in frame*Kell-factor.
Copied!