Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken Formule

Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Versnelling van een bewegend lichaam is de mate van verandering van de snelheid van een object dat zich in een cirkelvormig pad beweegt, verbonden door snaren. Controleer FAQs
amb=masin(αa)-mbsin(αb)ma+mb[g]
amb - Versnelling van het lichaam in beweging?ma - Massa van lichaam A?αa - Hellingshoek met lichaam A?mb - Massa van lichaam B?αb - Hellingshoek met lichaam B?[g] - Zwaartekrachtversnelling op aarde?

Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken-vergelijking eruit ziet als.

3.3488Edit=29.1Editsin(23.11Edit)-1.11Editsin(84.85Edit)29.1Edit+1.11Edit9.8066
Kopiëren
resetten
Deel

Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken?

Eerste stap Overweeg de formule
amb=masin(αa)-mbsin(αb)ma+mb[g]
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
amb=29.1kgsin(23.11°)-1.11kgsin(84.85°)29.1kg+1.11kg[g]
Volgende stap Vervang de waarden van constanten
amb=29.1kgsin(23.11°)-1.11kgsin(84.85°)29.1kg+1.11kg9.8066m/s²
Volgende stap Eenheden converteren
amb=29.1kgsin(0.4033rad)-1.11kgsin(1.4809rad)29.1kg+1.11kg9.8066m/s²
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
amb=29.1sin(0.4033)-1.11sin(1.4809)29.1+1.119.8066
Volgende stap Evalueer
amb=3.34879164238414m/s²
Laatste stap Afrondingsantwoord
amb=3.3488m/s²

Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken Formule Elementen

Variabelen
Constanten
Functies
Versnelling van het lichaam in beweging
Versnelling van een bewegend lichaam is de mate van verandering van de snelheid van een object dat zich in een cirkelvormig pad beweegt, verbonden door snaren.
Symbool: amb
Meting: VersnellingEenheid: m/s²
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Massa van lichaam A
De massa van lichaam A is de hoeveelheid materie in een object, een maat voor de weerstand van het object tegen veranderingen in de beweging.
Symbool: ma
Meting: GewichtEenheid: kg
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Hellingshoek met lichaam A
De hellingshoek met lichaam A is de hoek waaronder lichaam A helt ten opzichte van de horizontaal wanneer het met andere lichamen verbonden is door middel van touwtjes.
Symbool: αa
Meting: HoekEenheid: °
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Massa van lichaam B
De massa van lichaam B is de hoeveelheid materie in een object dat via een touw of koord met een ander lichaam is verbonden.
Symbool: mb
Meting: GewichtEenheid: kg
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Hellingshoek met lichaam B
De hellingshoek met lichaam B is de hoek waaronder lichaam B helt ten opzichte van de horizontaal wanneer het met een touwtje aan een ander lichaam is verbonden.
Symbool: αb
Meting: HoekEenheid: °
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Zwaartekrachtversnelling op aarde
Zwaartekrachtversnelling op aarde betekent dat de snelheid van een object in vrije val elke seconde met 9,8 m/s2 toeneemt.
Symbool: [g]
Waarde: 9.80665 m/s²
sin
Sinus is een trigonometrische functie die de verhouding beschrijft van de lengte van de tegenoverliggende zijde van een rechthoekige driehoek tot de lengte van de hypotenusa.
Syntaxis: sin(Angle)

Andere formules in de categorie Lichaam liggend op een glad hellend vlak

​Gan Spanning in string als beide lichamen op gladde hellende vlakken liggen
T=mambma+mb[g](sin(α1)+sin(α2))
​Gan Hellingshoek van vlak met lichaam A
αa=asin(maamb+Tma[g])
​Gan Hellingshoek van vlak met lichaam B
αb=asin(T-mbambmb[g])

Hoe Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken evalueren?

De beoordelaar van Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken gebruikt Acceleration of Body in Motion = (Massa van lichaam A*sin(Hellingshoek met lichaam A)-Massa van lichaam B*sin(Hellingshoek met lichaam B))/(Massa van lichaam A+Massa van lichaam B)*[g] om de Versnelling van het lichaam in beweging, De formule voor de versnelling van een systeem met lichamen die met elkaar verbonden zijn door een touw en op gladde, hellende vlakken liggen, wordt gedefinieerd als de maat voor de versnelling van een systeem dat bestaat uit twee lichamen die met elkaar verbonden zijn door een touw en op gladde, hellende vlakken liggen. De versnelling wordt beïnvloed door de massa's van de lichamen en de hoeken van de hellende vlakken, te evalueren. Versnelling van het lichaam in beweging wordt aangegeven met het symbool amb.

Hoe kan ik Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken te gebruiken, voert u Massa van lichaam A (ma), Hellingshoek met lichaam A a), Massa van lichaam B (mb) & Hellingshoek met lichaam B b) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken

Wat is de formule om Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken te vinden?
De formule van Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken wordt uitgedrukt als Acceleration of Body in Motion = (Massa van lichaam A*sin(Hellingshoek met lichaam A)-Massa van lichaam B*sin(Hellingshoek met lichaam B))/(Massa van lichaam A+Massa van lichaam B)*[g]. Hier is een voorbeeld: 3.348792 = (29.1*sin(0.403345590135814)-1.11*sin(1.48091187031691))/(29.1+1.11)*[g].
Hoe bereken je Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken?
Met Massa van lichaam A (ma), Hellingshoek met lichaam A a), Massa van lichaam B (mb) & Hellingshoek met lichaam B b) kunnen we Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken vinden met behulp van de formule - Acceleration of Body in Motion = (Massa van lichaam A*sin(Hellingshoek met lichaam A)-Massa van lichaam B*sin(Hellingshoek met lichaam B))/(Massa van lichaam A+Massa van lichaam B)*[g]. Deze formule gebruikt ook de functie(s) van Zwaartekrachtversnelling op aarde constante(n) en Sinus (zonde).
Kan de Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken negatief zijn?
Ja, de Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken, gemeten in Versnelling kan moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken te meten?
Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken wordt meestal gemeten met de Meter/Plein Seconde[m/s²] voor Versnelling. Kilometer/Plein Seconde[m/s²], Micrometer/Plein Seconde[m/s²], Mijl/Plein Seconde[m/s²] zijn de weinige andere eenheden waarin Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken kan worden gemeten.
Copied!