Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie Formule

Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Snelheid van het projectiel verwijst naar de snelheid en richting van beweging op een bepaald moment. Controleer FAQs
vp=vpm2-2[g]h
vp - Snelheid van projectiel?vpm - Initiële snelheid van projectielbeweging?h - Hoogte?[g] - Zwaartekrachtversnelling op aarde?

Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie-vergelijking eruit ziet als.

25.9817Edit=30.01Edit2-29.806611.5Edit
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -

Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie?

Eerste stap Overweeg de formule
vp=vpm2-2[g]h
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
vp=30.01m/s2-2[g]11.5m
Volgende stap Vervang de waarden van constanten
vp=30.01m/s2-29.8066m/s²11.5m
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
vp=30.012-29.806611.5
Volgende stap Evalueer
vp=25.9816694998609m/s
Laatste stap Afrondingsantwoord
vp=25.9817m/s

Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie Formule Elementen

Variabelen
Constanten
Functies
Snelheid van projectiel
Snelheid van het projectiel verwijst naar de snelheid en richting van beweging op een bepaald moment.
Symbool: vp
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Initiële snelheid van projectielbeweging
Initiële snelheid van projectielbeweging is de snelheid waarmee de beweging begint.
Symbool: vpm
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Hoogte
Hoogte is de afstand tussen de laagste en hoogste punten van een rechtopstaande persoon/vorm/object.
Symbool: h
Meting: LengteEenheid: m
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Zwaartekrachtversnelling op aarde
Zwaartekrachtversnelling op aarde betekent dat de snelheid van een object in vrije val elke seconde met 9,8 m/s2 toeneemt.
Symbool: [g]
Waarde: 9.80665 m/s²
sqrt
Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het gegeven invoergetal retourneert.
Syntaxis: sqrt(Number)

Andere formules in de categorie Projectiel beweging

​Gan Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek
vh=vpmcos(αpr)
​Gan Verticale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek
vv=vpmsin(αpr)
​Gan Initiële snelheid van deeltje gegeven horizontale component van snelheid
vpm=vhcos(αpr)
​Gan Initiële snelheid van deeltje gegeven verticale component van snelheid
vpm=vvsin(αpr)

Hoe Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie evalueren?

De beoordelaar van Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie gebruikt Velocity of Projectile = sqrt(Initiële snelheid van projectielbeweging^2-2*[g]*Hoogte) om de Snelheid van projectiel, De formule voor de snelheid van een projectiel op een bepaalde hoogte boven het projectiepunt wordt gedefinieerd als de maatstaf voor de snelheid van een projectiel op een bepaalde hoogte boven het projectiepunt, rekening houdend met de beginsnelheid, de versnelling als gevolg van de zwaartekracht en de hoogte boven het projectiepunt, te evalueren. Snelheid van projectiel wordt aangegeven met het symbool vp.

Hoe kan ik Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie te gebruiken, voert u Initiële snelheid van projectielbeweging (vpm) & Hoogte (h) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie

Wat is de formule om Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie te vinden?
De formule van Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie wordt uitgedrukt als Velocity of Projectile = sqrt(Initiële snelheid van projectielbeweging^2-2*[g]*Hoogte). Hier is een voorbeeld: 25.97012 = sqrt(30.01^2-2*[g]*11.5).
Hoe bereken je Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie?
Met Initiële snelheid van projectielbeweging (vpm) & Hoogte (h) kunnen we Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie vinden met behulp van de formule - Velocity of Projectile = sqrt(Initiële snelheid van projectielbeweging^2-2*[g]*Hoogte). Deze formule gebruikt ook de functie(s) van Zwaartekrachtversnelling op aarde constante(n) en Vierkantswortelfunctie.
Kan de Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie negatief zijn?
Nee, de Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie, gemeten in Snelheid kan niet moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie te meten?
Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie wordt meestal gemeten met de Meter per seconde[m/s] voor Snelheid. Meter per minuut[m/s], Meter per uur[m/s], Kilometer/Uur[m/s] zijn de weinige andere eenheden waarin Snelheid van projectiel op bepaalde hoogte boven punt van projectie kan worden gemeten.
Copied!