Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren Formule

Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Snelheid in het huidige profiel definieert de snelheid en richting van de vloeistofstroom op verschillende punten binnen een bepaald gebied. Controleer FAQs
VCurrent=VseπzDF
VCurrent - Snelheid in het huidige profiel?Vs - Snelheid aan de oppervlakte?z - Verticale coördinaat?DF - Diepte van wrijvingsinvloed?π - De constante van Archimedes?

Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren-vergelijking eruit ziet als.

32.9715Edit=0.5Edite3.1416160Edit120Edit
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Engineering » Category Civiel » Category Kust- en oceaantechniek » fx Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren

Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren?

Eerste stap Overweeg de formule
VCurrent=VseπzDF
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
VCurrent=0.5m/seπ160120m
Volgende stap Vervang de waarden van constanten
VCurrent=0.5m/se3.1416160120m
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
VCurrent=0.5e3.1416160120
Volgende stap Evalueer
VCurrent=32.9714826000322m/s
Laatste stap Afrondingsantwoord
VCurrent=32.9715m/s

Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren Formule Elementen

Variabelen
Constanten
Snelheid in het huidige profiel
Snelheid in het huidige profiel definieert de snelheid en richting van de vloeistofstroom op verschillende punten binnen een bepaald gebied.
Symbool: VCurrent
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Snelheid aan de oppervlakte
Snelheid aan het oppervlak is de snelheid van een object of vloeistof op de directe grens met een ander medium.
Symbool: Vs
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Verticale coördinaat
Verticale coördinatenmaat uitgelijnd met de zwaartekracht van de aarde, die de hoogte of diepte in een loodrechte richting aangeeft.
Symbool: z
Meting: NAEenheid: Unitless
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Diepte van wrijvingsinvloed
Diepte van wrijvingsinvloed is de diepte waarover de turbulente wervelviscositeit belangrijk is.
Symbool: DF
Meting: LengteEenheid: m
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
De constante van Archimedes
De constante van Archimedes is een wiskundige constante die de verhouding weergeeft tussen de omtrek van een cirkel en zijn diameter.
Symbool: π
Waarde: 3.14159265358979323846264338327950288

Andere formules in de categorie Eckman Wind Drift

​Gan Snelheidscomponent langs horizontale x-as
ux=VseπzDFcos(45+(πzDF))
​Gan Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidscomponent langs horizontale x-as
Vs=uxeπzDFcos(45+(πzDF))
​Gan Diepte van wrijvingsinvloed door Eckman
DEddy=πεvρwaterΩEsin(L)
​Gan Verticale wervelviscositeitscoëfficiënt gegeven diepte van wrijvingsinvloed door Eckman
εv=DEddy2ρwaterΩEsin(L)π2

Hoe Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren evalueren?

De beoordelaar van Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren gebruikt Velocity in the Current Profile = Snelheid aan de oppervlakte*e^(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed) om de Snelheid in het huidige profiel, De snelheid in het stroomprofiel in drie dimensies door de introductie van poolcoördinaten wordt gedefinieerd als het exponentieel afnemen met de diepte en de hoek tussen de wind- en stromingsrichting neemt lineair toe met de diepte, met de klok mee, te evalueren. Snelheid in het huidige profiel wordt aangegeven met het symbool VCurrent.

Hoe kan ik Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren te gebruiken, voert u Snelheid aan de oppervlakte (Vs), Verticale coördinaat (z) & Diepte van wrijvingsinvloed (DF) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren

Wat is de formule om Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren te vinden?
De formule van Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren wordt uitgedrukt als Velocity in the Current Profile = Snelheid aan de oppervlakte*e^(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed). Hier is een voorbeeld: 32.97148 = 0.5*e^(pi*160/120).
Hoe bereken je Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren?
Met Snelheid aan de oppervlakte (Vs), Verticale coördinaat (z) & Diepte van wrijvingsinvloed (DF) kunnen we Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren vinden met behulp van de formule - Velocity in the Current Profile = Snelheid aan de oppervlakte*e^(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed). Deze formule gebruikt ook De constante van Archimedes .
Kan de Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren negatief zijn?
Ja, de Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren, gemeten in Snelheid kan moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren te meten?
Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren wordt meestal gemeten met de Meter per seconde[m/s] voor Snelheid. Meter per minuut[m/s], Meter per uur[m/s], Kilometer/Uur[m/s] zijn de weinige andere eenheden waarin Snelheid in huidig profiel in drie dimensies door poolcoördinaten te introduceren kan worden gemeten.
Copied!