Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Snelheid aan het oppervlak is de snelheid van een object of vloeistof op de directe grens met een ander medium. Controleer FAQs
Vs=veπzDF
Vs - Snelheid aan de oppervlakte?v - Huidige profielsnelheid?z - Verticale coördinaat?DF - Diepte van wrijvingsinvloed?π - De constante van Archimedes?

Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies-vergelijking eruit ziet als.

0.9099Edit=60Edite3.1416160Edit120Edit
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Engineering » Category Civiel » Category Kust- en oceaantechniek » fx Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies

Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies?

Eerste stap Overweeg de formule
Vs=veπzDF
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
Vs=60m/seπ160120m
Volgende stap Vervang de waarden van constanten
Vs=60m/se3.1416160120m
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
Vs=60e3.1416160120
Volgende stap Evalueer
Vs=0.909877191872795m/s
Laatste stap Afrondingsantwoord
Vs=0.9099m/s

Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies Formule Elementen

Variabelen
Constanten
Snelheid aan de oppervlakte
Snelheid aan het oppervlak is de snelheid van een object of vloeistof op de directe grens met een ander medium.
Symbool: Vs
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Huidige profielsnelheid
Huidige profielsnelheid is de snelheid waarmee de positie verandert ten opzichte van de tijd voor een specifieke gebruiker of entiteit.
Symbool: v
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Verticale coördinaat
Verticale coördinatenmaat uitgelijnd met de zwaartekracht van de aarde, die de hoogte of diepte in een loodrechte richting aangeeft.
Symbool: z
Meting: NAEenheid: Unitless
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Diepte van wrijvingsinvloed
Diepte van wrijvingsinvloed is de diepte waarover de turbulente wervelviscositeit belangrijk is.
Symbool: DF
Meting: LengteEenheid: m
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
De constante van Archimedes
De constante van Archimedes is een wiskundige constante die de verhouding weergeeft tussen de omtrek van een cirkel en zijn diameter.
Symbool: π
Waarde: 3.14159265358979323846264338327950288

Andere formules om Snelheid aan de oppervlakte te vinden

​Gan Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidscomponent langs horizontale x-as
Vs=uxeπzDFcos(45+(πzDF))

Andere formules in de categorie Eckman Wind Drift

​Gan Snelheidscomponent langs horizontale x-as
ux=VseπzDFcos(45+(πzDF))
​Gan Diepte van wrijvingsinvloed door Eckman
DEddy=πεvρwaterΩEsin(L)
​Gan Verticale wervelviscositeitscoëfficiënt gegeven diepte van wrijvingsinvloed door Eckman
εv=DEddy2ρwaterΩEsin(L)π2
​Gan Breedtegraad gegeven diepte van wrijvingsinvloed door Eckman
L=asin(εvρwaterΩE(DEddyπ)2)

Hoe Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies evalueren?

De beoordelaar van Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies gebruikt Velocity at the Surface = Huidige profielsnelheid/(e^(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed)) om de Snelheid aan de oppervlakte, De Velocity at Surface gegeven Velocity detail van Current Profile in Three Dimensions wordt gedefinieerd als snelheidsparameter aan de oppervlakte die het huidige profiel beïnvloedt, te evalueren. Snelheid aan de oppervlakte wordt aangegeven met het symbool Vs.

Hoe kan ik Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies te gebruiken, voert u Huidige profielsnelheid (v), Verticale coördinaat (z) & Diepte van wrijvingsinvloed (DF) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies

Wat is de formule om Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies te vinden?
De formule van Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies wordt uitgedrukt als Velocity at the Surface = Huidige profielsnelheid/(e^(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed)). Hier is een voorbeeld: 0.909877 = 60/(e^(pi*160/120)).
Hoe bereken je Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies?
Met Huidige profielsnelheid (v), Verticale coördinaat (z) & Diepte van wrijvingsinvloed (DF) kunnen we Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies vinden met behulp van de formule - Velocity at the Surface = Huidige profielsnelheid/(e^(pi*Verticale coördinaat/Diepte van wrijvingsinvloed)). Deze formule gebruikt ook De constante van Archimedes .
Wat zijn de andere manieren om Snelheid aan de oppervlakte te berekenen?
Hier zijn de verschillende manieren om Snelheid aan de oppervlakte-
  • Velocity at the Surface=Velocity Component along a Horizontal x Axis/(e^(pi*Vertical Coordinate/Depth of Frictional Influence)*cos(45+(pi*Vertical Coordinate/Depth of Frictional Influence)))OpenImg
te berekenen
Kan de Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies negatief zijn?
Ja, de Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies, gemeten in Snelheid kan moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies te meten?
Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies wordt meestal gemeten met de Meter per seconde[m/s] voor Snelheid. Meter per minuut[m/s], Meter per uur[m/s], Kilometer/Uur[m/s] zijn de weinige andere eenheden waarin Snelheid aan oppervlak gegeven snelheidsdetail van huidig profiel in drie dimensies kan worden gemeten.
Copied!