Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
De resulterende snelheid is de som van de vectorsnelheden. De som van de vectorkrachten op een object is gelijk aan het scalaire product van zijn massa- en versnellingsvector. Controleer FAQs
V=vbcos(θ)
V - Resulterende snelheid?vb - Snelheid van de boot?θ - Hoek?

Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid-vergelijking eruit ziet als.

9.9877Edit=6.42Editcos(50Edit)
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Engineering » Category Civiel » Category Technische Hydrologie » fx Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid

Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid?

Eerste stap Overweeg de formule
V=vbcos(θ)
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
V=6.42m/scos(50°)
Volgende stap Eenheden converteren
V=6.42m/scos(0.8727rad)
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
V=6.42cos(0.8727)
Volgende stap Evalueer
V=9.9877469684419m/s
Laatste stap Afrondingsantwoord
V=9.9877m/s

Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid Formule Elementen

Variabelen
Functies
Resulterende snelheid
De resulterende snelheid is de som van de vectorsnelheden. De som van de vectorkrachten op een object is gelijk aan het scalaire product van zijn massa- en versnellingsvector.
Symbool: V
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Snelheid van de boot
Bootsnelheid die vrij rond een verticale as kan bewegen.
Symbool: vb
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Hoek
Hoek gemaakt met de richting van de boot uitgelijnd in de richting van de resulterende snelheid of gemaakt met de richting van de stroming.
Symbool: θ
Meting: HoekEenheid: °
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
cos
De cosinus van een hoek is de verhouding van de zijde die aan de hoek grenst tot de hypotenusa van de driehoek.
Syntaxis: cos(Angle)

Andere formules om Resulterende snelheid te vinden

​Gan Resulterende snelheid gegeven stroomsnelheid
V=Vfsin(θ)

Andere formules in de categorie Gebiedssnelheidsmethode

​Gan Snelheid van bewegende boot
vb=Vcos(θ)
​Gan Stroomsnelheid
Vf=Vsin(θ)
​Gan Breedte tussen twee verticale lijnen
W=vbΔt
​Gan Bewegende bootsnelheid gegeven breedte tussen twee verticale lijnen
vb=WΔt

Hoe Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid evalueren?

De beoordelaar van Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid gebruikt Resultant Velocity = Snelheid van de boot/cos(Hoek) om de Resulterende snelheid, De resulterende snelheid gegeven de formule voor bewegende bootsnelheid wordt gedefinieerd als de geregistreerde snelheid in de stroommeter van het propellertype die vrij is om rond een verticale as te bewegen die met een bepaalde snelheid in een boot wordt gesleept, te evalueren. Resulterende snelheid wordt aangegeven met het symbool V.

Hoe kan ik Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid te gebruiken, voert u Snelheid van de boot (vb) & Hoek (θ) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid

Wat is de formule om Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid te vinden?
De formule van Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid wordt uitgedrukt als Resultant Velocity = Snelheid van de boot/cos(Hoek). Hier is een voorbeeld: 9.987747 = 6.42/cos(0.872664625997001).
Hoe bereken je Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid?
Met Snelheid van de boot (vb) & Hoek (θ) kunnen we Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid vinden met behulp van de formule - Resultant Velocity = Snelheid van de boot/cos(Hoek). Deze formule gebruikt ook de functie(s) van Cosinus (cos).
Wat zijn de andere manieren om Resulterende snelheid te berekenen?
Hier zijn de verschillende manieren om Resulterende snelheid-
  • Resultant Velocity=Flow Velocity/sin(Angle)OpenImg
te berekenen
Kan de Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid negatief zijn?
Nee, de Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid, gemeten in Snelheid kan niet moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid te meten?
Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid wordt meestal gemeten met de Meter per seconde[m/s] voor Snelheid. Meter per minuut[m/s], Meter per uur[m/s], Kilometer/Uur[m/s] zijn de weinige andere eenheden waarin Resulterende snelheid gegeven Bewegende bootsnelheid kan worden gemeten.
Copied!