Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
De beginsnelheid is de snelheid van een object bij het begin van een beweging en beschrijft de begintoestand van de beweging van het object. Controleer FAQs
u=gRmotionsin(2θpr)
u - Initiële snelheid?g - Versnelling door zwaartekracht?Rmotion - Bewegingsbereik?θpr - Projectiehoek?

Initiële snelheid met behulp van bereik Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Initiële snelheid met behulp van bereik-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Initiële snelheid met behulp van bereik-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Initiële snelheid met behulp van bereik-vergelijking eruit ziet als.

35Edit=9.8Edit89.6695Editsin(20.4Edit)
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Fysica » Category Mechanisch » Category Theorie van de machine » fx Initiële snelheid met behulp van bereik

Initiële snelheid met behulp van bereik Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Initiële snelheid met behulp van bereik?

Eerste stap Overweeg de formule
u=gRmotionsin(2θpr)
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
u=9.8m/s²89.6695msin(20.4rad)
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
u=9.889.6695sin(20.4)
Volgende stap Evalueer
u=34.9999997341046m/s
Laatste stap Afrondingsantwoord
u=35m/s

Initiële snelheid met behulp van bereik Formule Elementen

Variabelen
Functies
Initiële snelheid
De beginsnelheid is de snelheid van een object bij het begin van een beweging en beschrijft de begintoestand van de beweging van het object.
Symbool: u
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Versnelling door zwaartekracht
Versnelling door zwaartekracht is de mate waarin de snelheid van een object verandert onder invloed van de zwaartekracht. Deze verandering wordt doorgaans gemeten in meter per secondekwadraat.
Symbool: g
Meting: VersnellingEenheid: m/s²
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Bewegingsbereik
Bewegingsbereik is de mate waarin een gewricht of ledemaat in een specifieke richting of bewegingsvlak kan bewegen.
Symbool: Rmotion
Meting: LengteEenheid: m
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Projectiehoek
De projectiehoek is de hoek waaronder een object vanaf de grond wordt geprojecteerd, wat invloed heeft op de baan en het bewegingsbereik van het object.
Symbool: θpr
Meting: HoekEenheid: rad
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
sin
Sinus is een trigonometrische functie die de verhouding beschrijft van de lengte van de tegenoverliggende zijde van een rechthoekige driehoek tot de lengte van de hypotenusa.
Syntaxis: sin(Angle)
sqrt
Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert.
Syntaxis: sqrt(Number)

Andere formules om Initiële snelheid te vinden

​Gan Beginsnelheid met vluchttijd
u=Tg2sin(θpr)
​Gan Initiële snelheid gegeven maximale hoogte
u=Hmax2gsin(θpr)

Andere formules in de categorie Projectielbeweging

​Gan Maximale hoogte bereikt voor hellend projectiel
Hmax=(usin(θinclination))22gcos(αpl)
​Gan Vluchttijd voor hellend projectiel
T=2usin(θinclination)gcos(αpl)
​Gan Maximaal vliegbereik voor hellend projectiel
Rmotion=u2(1-sin(αpl))g(cos(αpl))2
​Gan Maximale hoogte bereikt door object
vmax=(usin(θpr))22g

Hoe Initiële snelheid met behulp van bereik evalueren?

De beoordelaar van Initiële snelheid met behulp van bereik gebruikt Initial Velocity = sqrt(Versnelling door zwaartekracht*Bewegingsbereik/sin(2*Projectiehoek)) om de Initiële snelheid, De beginsnelheid wordt met behulp van de formule voor bereik gedefinieerd als de snelheid van een object bij het begin van de beweging. Dit is een cruciale parameter voor het begrijpen van de kinematica van beweging, met name bij het beschrijven van de baan van projectielen onder invloed van de zwaartekracht, te evalueren. Initiële snelheid wordt aangegeven met het symbool u.

Hoe kan ik Initiële snelheid met behulp van bereik evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Initiële snelheid met behulp van bereik te gebruiken, voert u Versnelling door zwaartekracht (g), Bewegingsbereik (Rmotion) & Projectiehoek pr) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Initiële snelheid met behulp van bereik

Wat is de formule om Initiële snelheid met behulp van bereik te vinden?
De formule van Initiële snelheid met behulp van bereik wordt uitgedrukt als Initial Velocity = sqrt(Versnelling door zwaartekracht*Bewegingsbereik/sin(2*Projectiehoek)). Hier is een voorbeeld: 11.97679 = sqrt(9.8*89.66951/sin(2*0.4)).
Hoe bereken je Initiële snelheid met behulp van bereik?
Met Versnelling door zwaartekracht (g), Bewegingsbereik (Rmotion) & Projectiehoek pr) kunnen we Initiële snelheid met behulp van bereik vinden met behulp van de formule - Initial Velocity = sqrt(Versnelling door zwaartekracht*Bewegingsbereik/sin(2*Projectiehoek)). Deze formule gebruikt ook de functie(s) van Sinus (zonde), Vierkantswortel (sqrt).
Wat zijn de andere manieren om Initiële snelheid te berekenen?
Hier zijn de verschillende manieren om Initiële snelheid-
  • Initial Velocity=(Time of Flight*Acceleration due to Gravity)/(2*sin(Angle of Projection))OpenImg
  • Initial Velocity=(sqrt(Maximum Height*2*Acceleration due to Gravity))/sin(Angle of Projection)OpenImg
te berekenen
Kan de Initiële snelheid met behulp van bereik negatief zijn?
Nee, de Initiële snelheid met behulp van bereik, gemeten in Snelheid kan niet moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Initiële snelheid met behulp van bereik te meten?
Initiële snelheid met behulp van bereik wordt meestal gemeten met de Meter per seconde[m/s] voor Snelheid. Meter per minuut[m/s], Meter per uur[m/s], Kilometer/Uur[m/s] zijn de weinige andere eenheden waarin Initiële snelheid met behulp van bereik kan worden gemeten.
Copied!