Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek Formule

Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Horizontale snelheidscomponent is de snelheid van het deeltje dat in horizontale richting wordt opgelost. Controleer FAQs
vh=vpmcos(αpr)
vh - Horizontale snelheidscomponent?vpm - Initiële snelheid van projectielbeweging?αpr - Projectiehoek?

Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek-vergelijking eruit ziet als.

21.224Edit=30.01Editcos(44.99Edit)
Kopiëren
resetten
Deel

Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek?

Eerste stap Overweeg de formule
vh=vpmcos(αpr)
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
vh=30.01m/scos(44.99°)
Volgende stap Eenheden converteren
vh=30.01m/scos(0.7852rad)
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
vh=30.01cos(0.7852)
Volgende stap Evalueer
vh=21.223977816772m/s
Laatste stap Afrondingsantwoord
vh=21.224m/s

Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek Formule Elementen

Variabelen
Functies
Horizontale snelheidscomponent
Horizontale snelheidscomponent is de snelheid van het deeltje dat in horizontale richting wordt opgelost.
Symbool: vh
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Initiële snelheid van projectielbeweging
Initiële snelheid van projectielbeweging is de snelheid waarmee de beweging begint.
Symbool: vpm
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Projectiehoek
De projectiehoek is de hoek die het deeltje maakt met de horizontaal wanneer het met enige beginsnelheid naar boven wordt geprojecteerd.
Symbool: αpr
Meting: HoekEenheid: °
Opmerking: Waarde moet groter zijn dan 0.
cos
De cosinus van een hoek is de verhouding van de zijde die aan de hoek grenst tot de hypotenusa van de driehoek.
Syntaxis: cos(Angle)

Andere formules in de categorie Projectiel beweging

​Gan Verticale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek
vv=vpmsin(αpr)
​Gan Initiële snelheid van deeltje gegeven horizontale component van snelheid
vpm=vhcos(αpr)
​Gan Initiële snelheid van deeltje gegeven verticale component van snelheid
vpm=vvsin(αpr)
​Gan Vluchttijd van projectiel op horizontaal vlak
tpr=2vpmsin(αpr)[g]

Hoe Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek evalueren?

De beoordelaar van Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek gebruikt Horizontal Component of Velocity = Initiële snelheid van projectielbeweging*cos(Projectiehoek) om de Horizontale snelheidscomponent, De formule voor de horizontale snelheidscomponent van een deeltje dat onder een hoek omhoog wordt geprojecteerd vanuit een punt, wordt gedefinieerd als de snelheid van een deeltje dat onder een hoek omhoog wordt geprojecteerd vanuit een punt. Dit is een cruciaal concept om de beweging van objecten in twee dimensies te begrijpen, met name bij projectielbewegingen, te evalueren. Horizontale snelheidscomponent wordt aangegeven met het symbool vh.

Hoe kan ik Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek te gebruiken, voert u Initiële snelheid van projectielbeweging (vpm) & Projectiehoek pr) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek

Wat is de formule om Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek te vinden?
De formule van Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek wordt uitgedrukt als Horizontal Component of Velocity = Initiële snelheid van projectielbeweging*cos(Projectiehoek). Hier is een voorbeeld: 21.22027 = 30.01*cos(0.785223630472101).
Hoe bereken je Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek?
Met Initiële snelheid van projectielbeweging (vpm) & Projectiehoek pr) kunnen we Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek vinden met behulp van de formule - Horizontal Component of Velocity = Initiële snelheid van projectielbeweging*cos(Projectiehoek). Deze formule gebruikt ook de functie(s) van Cosinus (cos).
Kan de Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek negatief zijn?
Nee, de Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek, gemeten in Snelheid kan niet moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek te meten?
Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek wordt meestal gemeten met de Meter per seconde[m/s] voor Snelheid. Meter per minuut[m/s], Meter per uur[m/s], Kilometer/Uur[m/s] zijn de weinige andere eenheden waarin Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek kan worden gemeten.
Copied!