Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Hoogte van Anticube wordt gedefinieerd als de maat van de verticale afstand tussen de bovenste en onderste vierkante vlakken. Controleer FAQs
h=1-12+2le
h - Hoogte van Anticube?le - Randlengte van Anticube?

Hoogte van Anticube Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Hoogte van Anticube-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Hoogte van Anticube-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Hoogte van Anticube-vergelijking eruit ziet als.

8.409Edit=1-12+210Edit
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Wiskunde » Category Geometrie » Category 3D-geometrie » fx Hoogte van Anticube

Hoogte van Anticube Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Hoogte van Anticube?

Eerste stap Overweeg de formule
h=1-12+2le
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
h=1-12+210m
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
h=1-12+210
Volgende stap Evalueer
h=8.40896415253714m
Laatste stap Afrondingsantwoord
h=8.409m

Hoogte van Anticube Formule Elementen

Variabelen
Functies
Hoogte van Anticube
Hoogte van Anticube wordt gedefinieerd als de maat van de verticale afstand tussen de bovenste en onderste vierkante vlakken.
Symbool: h
Meting: LengteEenheid: m
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Randlengte van Anticube
Randlengte van Anticube wordt gedefinieerd als de lengte van de rechte lijn die twee aangrenzende hoekpunten van de Anticube verbindt.
Symbool: le
Meting: LengteEenheid: m
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
sqrt
Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert.
Syntaxis: sqrt(Number)

Andere formules om Hoogte van Anticube te vinden

​Gan Hoogte van Anticube gegeven totale oppervlakte
h=1-12+2TSA2(1+3)
​Gan Hoogte van Anticube gegeven Volume
h=1-12+2(3V1+22+2)13
​Gan Hoogte van antikubus gegeven oppervlakte tot volumeverhouding
h=1-12+22(1+3)131+22+2RA/V

Hoe Hoogte van Anticube evalueren?

De beoordelaar van Hoogte van Anticube gebruikt Height of Anticube = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*Randlengte van Anticube om de Hoogte van Anticube, De formule Hoogte van Anticube wordt gedefinieerd als de maat voor de verticale afstand van de ene bovenkant tot de onderkant van de Anticube, te evalueren. Hoogte van Anticube wordt aangegeven met het symbool h.

Hoe kan ik Hoogte van Anticube evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Hoogte van Anticube te gebruiken, voert u Randlengte van Anticube (le) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Hoogte van Anticube

Wat is de formule om Hoogte van Anticube te vinden?
De formule van Hoogte van Anticube wordt uitgedrukt als Height of Anticube = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*Randlengte van Anticube. Hier is een voorbeeld: 8.408964 = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*10.
Hoe bereken je Hoogte van Anticube?
Met Randlengte van Anticube (le) kunnen we Hoogte van Anticube vinden met behulp van de formule - Height of Anticube = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*Randlengte van Anticube. Deze formule gebruikt ook de functie(s) van Vierkantswortel (sqrt).
Wat zijn de andere manieren om Hoogte van Anticube te berekenen?
Hier zijn de verschillende manieren om Hoogte van Anticube-
  • Height of Anticube=sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*sqrt(Total Surface Area of Anticube/(2*(1+sqrt(3))))OpenImg
  • Height of Anticube=sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*((3*Volume of Anticube)/(sqrt(1+sqrt(2))*sqrt(2+sqrt(2))))^(1/3)OpenImg
  • Height of Anticube=sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*(2*(1+sqrt(3)))/(1/3*sqrt(1+sqrt(2))*sqrt(2+sqrt(2))*Surface to Volume Ratio of Anticube)OpenImg
te berekenen
Kan de Hoogte van Anticube negatief zijn?
Nee, de Hoogte van Anticube, gemeten in Lengte kan niet moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Hoogte van Anticube te meten?
Hoogte van Anticube wordt meestal gemeten met de Meter[m] voor Lengte. Millimeter[m], Kilometer[m], decimeter[m] zijn de weinige andere eenheden waarin Hoogte van Anticube kan worden gemeten.
Copied!