Hands-off snelheid Formule

Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Hands-off-snelheid is de snelheid waarmee het voertuig beweegt zonder het stuur te gebruiken. Controleer FAQs
v=gRtan(θ)
v - Handen af van snelheid?g - Versnelling als gevolg van zwaartekracht?R - Straal van kromme?θ - Hoek van superhoogte?

Hands-off snelheid Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Hands-off snelheid-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Hands-off snelheid-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Hands-off snelheid-vergelijking eruit ziet als.

13.3546Edit=9.8Edit50Edittan(20Edit)
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Engineering » Category Civiel » Category Landmeetkundige formules » fx Hands-off snelheid

Hands-off snelheid Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Hands-off snelheid?

Eerste stap Overweeg de formule
v=gRtan(θ)
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
v=9.8m/s²50mtan(20°)
Volgende stap Eenheden converteren
v=9.8m/s²50mtan(0.3491rad)
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
v=9.850tan(0.3491)
Volgende stap Evalueer
v=13.3546027567428m/s
Laatste stap Afrondingsantwoord
v=13.3546m/s

Hands-off snelheid Formule Elementen

Variabelen
Functies
Handen af van snelheid
Hands-off-snelheid is de snelheid waarmee het voertuig beweegt zonder het stuur te gebruiken.
Symbool: v
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Versnelling als gevolg van zwaartekracht
De versnelling als gevolg van de zwaartekracht is de versnelling die een object krijgt als gevolg van de zwaartekracht.
Symbool: g
Meting: VersnellingEenheid: m/s²
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Straal van kromme
Radius of Curve is de straal van een cirkel waarvan het deel, bijvoorbeeld de boog, in aanmerking wordt genomen.
Symbool: R
Meting: LengteEenheid: m
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Hoek van superhoogte
Angle of Super Elevation is de hoek waarmee de weg of het spoor wordt verhoogd voor goed transport van voertuigen.
Symbool: θ
Meting: HoekEenheid: °
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
tan
De tangens van een hoek is de goniometrische verhouding van de lengte van de zijde tegenover een hoek tot de lengte van de zijde grenzend aan een hoek in een rechthoekige driehoek.
Syntaxis: tan(Angle)
sqrt
Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert.
Syntaxis: sqrt(Number)

Andere formules in de categorie Lengte van overgangscurve

​Gan Lengte van overgangscurve gegeven tijdtarief
La=GV3xgRCurve
​Gan Tijdtarief gegeven lengte van overgangscurve
x=GV3LagRCurve
​Gan Veranderingssnelheid van radiale versnelling
α=(V2RCurvet)
​Gan Tijd die nodig is gegeven radiale versnelling
t=(V2RCurveα)

Hoe Hands-off snelheid evalueren?

De beoordelaar van Hands-off snelheid gebruikt Hands off Velocity = sqrt(Versnelling als gevolg van zwaartekracht*Straal van kromme*tan(Hoek van superhoogte)) om de Handen af van snelheid, De Hands-Off Velocity-formule is gedefinieerd als wanneer het voertuig zichzelf door de bocht stuurt zonder dat de bestuurder het stuur gebruikt, te evalueren. Handen af van snelheid wordt aangegeven met het symbool v.

Hoe kan ik Hands-off snelheid evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Hands-off snelheid te gebruiken, voert u Versnelling als gevolg van zwaartekracht (g), Straal van kromme (R) & Hoek van superhoogte (θ) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Hands-off snelheid

Wat is de formule om Hands-off snelheid te vinden?
De formule van Hands-off snelheid wordt uitgedrukt als Hands off Velocity = sqrt(Versnelling als gevolg van zwaartekracht*Straal van kromme*tan(Hoek van superhoogte)). Hier is een voorbeeld: 13.3546 = sqrt(9.8*50*tan(0.3490658503988)).
Hoe bereken je Hands-off snelheid?
Met Versnelling als gevolg van zwaartekracht (g), Straal van kromme (R) & Hoek van superhoogte (θ) kunnen we Hands-off snelheid vinden met behulp van de formule - Hands off Velocity = sqrt(Versnelling als gevolg van zwaartekracht*Straal van kromme*tan(Hoek van superhoogte)). Deze formule gebruikt ook de functie(s) van Raaklijn (tan), Vierkantswortel (sqrt).
Kan de Hands-off snelheid negatief zijn?
Ja, de Hands-off snelheid, gemeten in Snelheid kan moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Hands-off snelheid te meten?
Hands-off snelheid wordt meestal gemeten met de Meter per seconde[m/s] voor Snelheid. Meter per minuut[m/s], Meter per uur[m/s], Kilometer/Uur[m/s] zijn de weinige andere eenheden waarin Hands-off snelheid kan worden gemeten.
Copied!