Eindsnelheid na botsing in x-richting Formule

Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
De uiteindelijke snelheid na een botsing in de X-richting is de snelheid van een object na een botsing in de x-richting en beschrijft de resulterende beweging van het voertuig. Controleer FAQs
Vfx=PtotfxMtotal
Vfx - Eindsnelheid na botsing in X-richting?Ptotfx - Totale momentum X-richting na botsing?Mtotal - Totale massa van botsende voertuigen?

Eindsnelheid na botsing in x-richting Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Eindsnelheid na botsing in x-richting-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Eindsnelheid na botsing in x-richting-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Eindsnelheid na botsing in x-richting-vergelijking eruit ziet als.

4.44Edit=11988Edit2700Edit
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Fysica » Category Mechanisch » Category Auto » fx Eindsnelheid na botsing in x-richting

Eindsnelheid na botsing in x-richting Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Eindsnelheid na botsing in x-richting?

Eerste stap Overweeg de formule
Vfx=PtotfxMtotal
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
Vfx=11988kg*m/s2700kg
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
Vfx=119882700
Laatste stap Evalueer
Vfx=4.44m/s

Eindsnelheid na botsing in x-richting Formule Elementen

Variabelen
Eindsnelheid na botsing in X-richting
De uiteindelijke snelheid na een botsing in de X-richting is de snelheid van een object na een botsing in de x-richting en beschrijft de resulterende beweging van het voertuig.
Symbool: Vfx
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Totale momentum X-richting na botsing
Het totale momentum in de x-richting na een botsing is het totale momentum in de x-richting van een object na een voertuigbotsing, en geeft de neiging van het object aan om in die richting te bewegen.
Symbool: Ptotfx
Meting: MomentumEenheid: kg*m/s
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Totale massa van botsende voertuigen
De totale massa van de botsende voertuigen is de gecombineerde massa van alle voertuigen die bij een botsing betrokken zijn, inclusief auto's, vrachtwagens en andere voertuigen.
Symbool: Mtotal
Meting: GewichtEenheid: kg
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.

Andere formules in de categorie Na botsing

​Gan Snelheid van scheiding na impact
vsep=e(u1-u2)
​Gan Totale kinetische energie van twee lichamen na impact
KEf=(12)((m1(v12))+(m2(v22)))
​Gan Eindsnelheid van het voertuig na botsing
Vf=PtotfMtot
​Gan Eindsnelheid na botsing in y-richting
Vfy=PtotfyMtotal

Hoe Eindsnelheid na botsing in x-richting evalueren?

De beoordelaar van Eindsnelheid na botsing in x-richting gebruikt Final Velocity after Collision in X-Direction = Totale momentum X-richting na botsing/Totale massa van botsende voertuigen om de Eindsnelheid na botsing in X-richting, De formule voor de uiteindelijke snelheid na een botsing in de x-richting wordt gedefinieerd als de snelheid van een object na een botsing in de x-richting. Dit is een cruciaal concept in de natuurkunde om de beweging van objecten na een botsing te begrijpen en biedt waardevolle inzichten in het behoud van impuls, te evalueren. Eindsnelheid na botsing in X-richting wordt aangegeven met het symbool Vfx.

Hoe kan ik Eindsnelheid na botsing in x-richting evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Eindsnelheid na botsing in x-richting te gebruiken, voert u Totale momentum X-richting na botsing (Ptotfx) & Totale massa van botsende voertuigen (Mtotal) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Eindsnelheid na botsing in x-richting

Wat is de formule om Eindsnelheid na botsing in x-richting te vinden?
De formule van Eindsnelheid na botsing in x-richting wordt uitgedrukt als Final Velocity after Collision in X-Direction = Totale momentum X-richting na botsing/Totale massa van botsende voertuigen. Hier is een voorbeeld: 2.962963 = 11988/2700.
Hoe bereken je Eindsnelheid na botsing in x-richting?
Met Totale momentum X-richting na botsing (Ptotfx) & Totale massa van botsende voertuigen (Mtotal) kunnen we Eindsnelheid na botsing in x-richting vinden met behulp van de formule - Final Velocity after Collision in X-Direction = Totale momentum X-richting na botsing/Totale massa van botsende voertuigen.
Kan de Eindsnelheid na botsing in x-richting negatief zijn?
Ja, de Eindsnelheid na botsing in x-richting, gemeten in Snelheid kan moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Eindsnelheid na botsing in x-richting te meten?
Eindsnelheid na botsing in x-richting wordt meestal gemeten met de Meter per seconde[m/s] voor Snelheid. Meter per minuut[m/s], Meter per uur[m/s], Kilometer/Uur[m/s] zijn de weinige andere eenheden waarin Eindsnelheid na botsing in x-richting kan worden gemeten.
Copied!