Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Bewerkingstijd is de tijd waarop een machine daadwerkelijk iets verwerkt. Over het algemeen is bewerkingstijd de term die wordt gebruikt wanneer er sprake is van verwijdering van ongewenst materiaal. Controleer FAQs
tm=dcutfVrotation+ts
tm - Bewerkingstijd?dcut - Diepte van de snede?f - Voedingssnelheid?Vrotation - Rotatiefrequentie?ts - Spark Out-tijd?

Bewerkingstijd voor Plunge Grinder Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Bewerkingstijd voor Plunge Grinder-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Bewerkingstijd voor Plunge Grinder-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Bewerkingstijd voor Plunge Grinder-vergelijking eruit ziet als.

46Edit=65.52Edit0.7Edit2.4Edit+7Edit
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Engineering » Category Productie Engineering » Category Metaalbewerking » fx Bewerkingstijd voor Plunge Grinder

Bewerkingstijd voor Plunge Grinder Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Bewerkingstijd voor Plunge Grinder?

Eerste stap Overweeg de formule
tm=dcutfVrotation+ts
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
tm=65.52mm0.7mm/rev2.4Hz+7s
Volgende stap Eenheden converteren
tm=0.0655m0.0007m/rev2.4Hz+7s
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
tm=0.06550.00072.4+7
Laatste stap Evalueer
tm=46s

Bewerkingstijd voor Plunge Grinder Formule Elementen

Variabelen
Bewerkingstijd
Bewerkingstijd is de tijd waarop een machine daadwerkelijk iets verwerkt. Over het algemeen is bewerkingstijd de term die wordt gebruikt wanneer er sprake is van verwijdering van ongewenst materiaal.
Symbool: tm
Meting: TijdEenheid: s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Diepte van de snede
Snedediepte is de tertiaire snijbeweging die zorgt voor de noodzakelijke materiaaldiepte die moet worden verwijderd door machinale bewerking. Deze beweging wordt meestal gegeven in de derde loodrechte richting.
Symbool: dcut
Meting: LengteEenheid: mm
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Voedingssnelheid
De voedingssnelheid wordt gedefinieerd als de afstand die het gereedschap aflegt tijdens één spilomwenteling.
Symbool: f
Meting: VoerEenheid: mm/rev
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Rotatiefrequentie
Rotatiefrequentie wordt gedefinieerd als het aantal rotaties per tijdseenheid of het omgekeerde van de tijdsperiode van één volledige rotatie.
Symbool: Vrotation
Meting: FrequentieEenheid: Hz
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Spark Out-tijd
Spark Out Time is de tijd die nodig is om het werkstuk onder de schijf door te laten, zonder de snedediepte opnieuw in te stellen.
Symbool: ts
Meting: TijdEenheid: s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.

Andere formules om Bewerkingstijd te vinden

​Gan Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine
tm=dcut2fnr+ts
​Gan Bewerkingstijd voor cilindrische en interne slijpmachines
tm=ts+dcutVf

Andere formules in de categorie Slijptijd

​Gan Spark Out-tijd voor horizontale en verticale spindel-vlakslijpmachine gegeven bewerkingstijd
ts=tm-(dcut2fnr)
​Gan Spark Out-tijd voor cilindrische en interne slijpmachine met bewerkingstijd
ts=tm-(dcutVf)

Hoe Bewerkingstijd voor Plunge Grinder evalueren?

De beoordelaar van Bewerkingstijd voor Plunge Grinder gebruikt Machining Time = Diepte van de snede/(Voedingssnelheid*Rotatiefrequentie)+Spark Out-tijd om de Bewerkingstijd, De bewerkingstijd voor een invalslijpmachine wordt gedefinieerd als de tijd die nodig is om een enkele insteekbewerking (ook wel invoerslijpen genoemd) op een werkstuk te voltooien met behulp van een slijpmachine. Deze tijd wordt beïnvloed door verschillende factoren, waaronder het materiaal dat wordt geslepen, de gewenste oppervlakteafwerking, de snedediepte, de kenmerken van de slijpschijf en de opstelling van de machine, te evalueren. Bewerkingstijd wordt aangegeven met het symbool tm.

Hoe kan ik Bewerkingstijd voor Plunge Grinder evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Bewerkingstijd voor Plunge Grinder te gebruiken, voert u Diepte van de snede (dcut), Voedingssnelheid (f), Rotatiefrequentie (Vrotation) & Spark Out-tijd (ts) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Bewerkingstijd voor Plunge Grinder

Wat is de formule om Bewerkingstijd voor Plunge Grinder te vinden?
De formule van Bewerkingstijd voor Plunge Grinder wordt uitgedrukt als Machining Time = Diepte van de snede/(Voedingssnelheid*Rotatiefrequentie)+Spark Out-tijd. Hier is een voorbeeld: 16.36 = 0.06552/(0.0007*2.4)+7.
Hoe bereken je Bewerkingstijd voor Plunge Grinder?
Met Diepte van de snede (dcut), Voedingssnelheid (f), Rotatiefrequentie (Vrotation) & Spark Out-tijd (ts) kunnen we Bewerkingstijd voor Plunge Grinder vinden met behulp van de formule - Machining Time = Diepte van de snede/(Voedingssnelheid*Rotatiefrequentie)+Spark Out-tijd.
Wat zijn de andere manieren om Bewerkingstijd te berekenen?
Hier zijn de verschillende manieren om Bewerkingstijd-
  • Machining Time=Depth of Cut/(2*Feed Rate*Frequency of Reciprocating Strokes)+Spark Out TimeOpenImg
  • Machining Time=Spark Out Time+Depth of Cut/Feed SpeedOpenImg
te berekenen
Kan de Bewerkingstijd voor Plunge Grinder negatief zijn?
Nee, de Bewerkingstijd voor Plunge Grinder, gemeten in Tijd kan niet moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Bewerkingstijd voor Plunge Grinder te meten?
Bewerkingstijd voor Plunge Grinder wordt meestal gemeten met de Seconde[s] voor Tijd. milliseconde[s], Microseconde[s], nanoseconde[s] zijn de weinige andere eenheden waarin Bewerkingstijd voor Plunge Grinder kan worden gemeten.
Copied!