Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
Bewerkingstijd is de tijd waarop een machine daadwerkelijk iets verwerkt. Over het algemeen is bewerkingstijd de term die wordt gebruikt wanneer er sprake is van verwijdering van ongewenst materiaal. Controleer FAQs
tm=dcut2fnr+ts
tm - Bewerkingstijd?dcut - Diepte van de snede?f - Voedingssnelheid?nr - Frequentie van heen en weer gaande slagen?ts - Spark Out-tijd?

Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine-vergelijking eruit ziet als.

46Edit=65.52Edit20.7Edit1.2Edit+7Edit
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -
HomeIcon Thuis » Category Engineering » Category Productie Engineering » Category Metaalbewerking » fx Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine

Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine?

Eerste stap Overweeg de formule
tm=dcut2fnr+ts
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
tm=65.52mm20.7mm/rev1.2Hz+7s
Volgende stap Eenheden converteren
tm=0.0655m20.0007m/rev1.2Hz+7s
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
tm=0.065520.00071.2+7
Laatste stap Evalueer
tm=46s

Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine Formule Elementen

Variabelen
Bewerkingstijd
Bewerkingstijd is de tijd waarop een machine daadwerkelijk iets verwerkt. Over het algemeen is bewerkingstijd de term die wordt gebruikt wanneer er sprake is van verwijdering van ongewenst materiaal.
Symbool: tm
Meting: TijdEenheid: s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Diepte van de snede
Snedediepte is de tertiaire snijbeweging die zorgt voor de noodzakelijke materiaaldiepte die moet worden verwijderd door machinale bewerking. Deze beweging wordt meestal gegeven in de derde loodrechte richting.
Symbool: dcut
Meting: LengteEenheid: mm
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Voedingssnelheid
De voedingssnelheid wordt gedefinieerd als de afstand die het gereedschap aflegt tijdens één spilomwenteling.
Symbool: f
Meting: VoerEenheid: mm/rev
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Frequentie van heen en weer gaande slagen
De frequentie van heen en weer gaande bewegingen wordt gedefinieerd als het aantal paar snij- en retourbewegingen dat door het gereedschap in tijdseenheid wordt gemaakt.
Symbool: nr
Meting: FrequentieEenheid: Hz
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Spark Out-tijd
Spark Out Time is de tijd die nodig is om het werkstuk onder de schijf door te laten, zonder de snedediepte opnieuw in te stellen.
Symbool: ts
Meting: TijdEenheid: s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.

Andere formules om Bewerkingstijd te vinden

​Gan Bewerkingstijd voor Plunge Grinder
tm=dcutfVrotation+ts
​Gan Bewerkingstijd voor cilindrische en interne slijpmachines
tm=ts+dcutVf

Andere formules in de categorie Slijptijd

​Gan Spark Out-tijd voor horizontale en verticale spindel-vlakslijpmachine gegeven bewerkingstijd
ts=tm-(dcut2fnr)
​Gan Spark Out-tijd voor cilindrische en interne slijpmachine met bewerkingstijd
ts=tm-(dcutVf)

Hoe Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine evalueren?

De beoordelaar van Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine gebruikt Machining Time = Diepte van de snede/(2*Voedingssnelheid*Frequentie van heen en weer gaande slagen)+Spark Out-tijd om de Bewerkingstijd, Bewerkingstijd voor vlakslijpmachine met horizontale en verticale spindel is de tijd die nodig is om op een werkstuk te werken wanneer het slijpen is gestopt met behulp van een vlakslijpmachine met horizontale of verticale spindel, te evalueren. Bewerkingstijd wordt aangegeven met het symbool tm.

Hoe kan ik Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine te gebruiken, voert u Diepte van de snede (dcut), Voedingssnelheid (f), Frequentie van heen en weer gaande slagen (nr) & Spark Out-tijd (ts) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine

Wat is de formule om Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine te vinden?
De formule van Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine wordt uitgedrukt als Machining Time = Diepte van de snede/(2*Voedingssnelheid*Frequentie van heen en weer gaande slagen)+Spark Out-tijd. Hier is een voorbeeld: 14.7381 = 0.06552/(2*0.0007*1.2)+7.
Hoe bereken je Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine?
Met Diepte van de snede (dcut), Voedingssnelheid (f), Frequentie van heen en weer gaande slagen (nr) & Spark Out-tijd (ts) kunnen we Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine vinden met behulp van de formule - Machining Time = Diepte van de snede/(2*Voedingssnelheid*Frequentie van heen en weer gaande slagen)+Spark Out-tijd.
Wat zijn de andere manieren om Bewerkingstijd te berekenen?
Hier zijn de verschillende manieren om Bewerkingstijd-
  • Machining Time=Depth of Cut/(Feed Rate*Rotational Frequency)+Spark Out TimeOpenImg
  • Machining Time=Spark Out Time+Depth of Cut/Feed SpeedOpenImg
te berekenen
Kan de Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine negatief zijn?
Nee, de Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine, gemeten in Tijd kan niet moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine te meten?
Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine wordt meestal gemeten met de Seconde[s] voor Tijd. milliseconde[s], Microseconde[s], nanoseconde[s] zijn de weinige andere eenheden waarin Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine kan worden gemeten.
Copied!