Fx Kopiëren
LaTeX Kopiëren
De naderingssnelheid verwijst naar de relatieve snelheid waarmee twee objecten naar elkaar toe bewegen vlak voordat ze op elkaar inwerken of botsen. Controleer FAQs
vapp=ucos(θi)
vapp - Snelheid van aanpak?u - Initiële snelheid van massa?θi - Hoek tussen initiële snelheid en impactlijn?

Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak Voorbeeld

Met waarden
Met eenheden
Slechts voorbeeld

Hier ziet u hoe de Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak-vergelijking eruit ziet als met waarden.

Hier ziet u hoe de Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak-vergelijking eruit ziet als met eenheden.

Hier ziet u hoe de Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak-vergelijking eruit ziet als.

8.1018Edit=14.125Editcos(55Edit)
Kopiëren
resetten
Deel
Je bent hier -

Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak Oplossing

Volg onze stapsgewijze oplossing voor het berekenen van Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak?

Eerste stap Overweeg de formule
vapp=ucos(θi)
Volgende stap Vervang waarden van variabelen
vapp=14.125m/scos(55°)
Volgende stap Eenheden converteren
vapp=14.125m/scos(0.9599rad)
Volgende stap Bereid je voor om te evalueren
vapp=14.125cos(0.9599)
Volgende stap Evalueer
vapp=8.10176716346061m/s
Laatste stap Afrondingsantwoord
vapp=8.1018m/s

Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak Formule Elementen

Variabelen
Functies
Snelheid van aanpak
De naderingssnelheid verwijst naar de relatieve snelheid waarmee twee objecten naar elkaar toe bewegen vlak voordat ze op elkaar inwerken of botsen.
Symbool: vapp
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: De waarde moet groter zijn dan 0.
Initiële snelheid van massa
Initiële massasnelheid is de snelheid waarmee beweging begint.
Symbool: u
Meting: SnelheidEenheid: m/s
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
Hoek tussen initiële snelheid en impactlijn
De hoek tussen de initiële snelheid en de impactlijn is de hoek die wordt gemaakt door de initiële snelheid van het lichaam met de impactlijn.
Symbool: θi
Meting: HoekEenheid: °
Opmerking: Waarde kan positief of negatief zijn.
cos
De cosinus van een hoek is de verhouding van de zijde die aan de hoek grenst tot de hypotenusa van de driehoek.
Syntaxis: cos(Angle)

Andere formules om Snelheid van aanpak te vinden

​Gan Snelheid van aanpak
vapp=v2-v1e

Andere formules in de categorie Tijdens botsing

​Gan Verlies van kinetische energie tijdens impact
KE=(12)(((m1(u12))+(m2(u22)))-((m1(v12))+(m2(v22))))
​Gan Snelheid van scheiding bij indirecte impact van lichaam met vast vlak
vsep=vfcos(θf)
​Gan Stootkracht van auto
Fbump=τL
​Gan Constante vertraging van het voertuig tijdens een botsing
Av=0.5Vo2d

Hoe Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak evalueren?

De beoordelaar van Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak gebruikt Velocity of Approach = Initiële snelheid van massa*cos(Hoek tussen initiële snelheid en impactlijn) om de Snelheid van aanpak, De naderingssnelheid bij indirecte impact van het lichaam met een formule met een vast vlak wordt gedefinieerd als het product van de beginsnelheid van het lichaam en cos van de hoek tussen de beginsnelheid en de impactlijn, te evalueren. Snelheid van aanpak wordt aangegeven met het symbool vapp.

Hoe kan ik Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak evalueren met behulp van deze online beoordelaar? Om deze online evaluator voor Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak te gebruiken, voert u Initiële snelheid van massa (u) & Hoek tussen initiële snelheid en impactlijn i) in en klikt u op de knop Berekenen.

FAQs op Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak

Wat is de formule om Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak te vinden?
De formule van Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak wordt uitgedrukt als Velocity of Approach = Initiële snelheid van massa*cos(Hoek tussen initiële snelheid en impactlijn). Hier is een voorbeeld: 8.03007 = 14.125*cos(0.959931088596701).
Hoe bereken je Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak?
Met Initiële snelheid van massa (u) & Hoek tussen initiële snelheid en impactlijn i) kunnen we Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak vinden met behulp van de formule - Velocity of Approach = Initiële snelheid van massa*cos(Hoek tussen initiële snelheid en impactlijn). Deze formule gebruikt ook de functie(s) van Cosinus (cos).
Wat zijn de andere manieren om Snelheid van aanpak te berekenen?
Hier zijn de verschillende manieren om Snelheid van aanpak-
  • Velocity of Approach=(Final Velocity of Second Mass-Final Velocity of First Mass)/(Coefficient of Restitution)OpenImg
te berekenen
Kan de Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak negatief zijn?
Nee, de Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak, gemeten in Snelheid kan niet moet negatief zijn.
Welke eenheid wordt gebruikt om Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak te meten?
Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak wordt meestal gemeten met de Meter per seconde[m/s] voor Snelheid. Meter per minuut[m/s], Meter per uur[m/s], Kilometer/Uur[m/s] zijn de weinige andere eenheden waarin Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak kan worden gemeten.
Copied!