Fx कॉपी करा
LaTeX कॉपी करा
प्रतिपूर्तीचे गुणांक हे विकृतीकरण कालावधी दरम्यान आवेग आणि पुनर्स्थापना कालावधी दरम्यान आवेग यांचे गुणोत्तर आहे. FAQs तपासा
e=hbho
e - भरपाईचे गुणांक?hb - मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उसळी?ho - मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उंची?

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक उदाहरण

मूल्यांसह
युनिट्ससह
फक्त उदाहरण

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक समीकरण मूल्यांसह सारखे कसे दिसते ते येथे आहे.

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक समीकरण युनिट्ससह सारखे कसे दिसते ते येथे आहे.

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक समीकरण सारखे कसे दिसते ते येथे आहे.

0.5024Edit=315Edit1248Edit
आपण येथे आहात -

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक उपाय

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक ची गणना कशी करायची यावर आमचे चरण-दर-चरण उपाय फॉलो करा?

पहिली पायरी सूत्राचा विचार करा
e=hbho
पुढचे पाऊल व्हेरिएबल्सची पर्यायी मूल्ये
e=315m1248m
पुढचे पाऊल मूल्यांकन करण्याची तयारी करा
e=3151248
पुढचे पाऊल मूल्यांकन करा
e=0.502398095292813
शेवटची पायरी गोलाकार उत्तर
e=0.5024

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक सुत्र घटक

चल
कार्ये
भरपाईचे गुणांक
प्रतिपूर्तीचे गुणांक हे विकृतीकरण कालावधी दरम्यान आवेग आणि पुनर्स्थापना कालावधी दरम्यान आवेग यांचे गुणोत्तर आहे.
चिन्ह: e
मोजमाप: NAयुनिट: Unitless
नोंद: मूल्य सकारात्मक किंवा नकारात्मक असू शकते.
मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उसळी
मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उसळी म्हणजे जमिनीवर आदळल्यानंतर मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराने उचललेले अंतर.
चिन्ह: hb
मोजमाप: लांबीयुनिट: m
नोंद: मूल्य सकारात्मक किंवा नकारात्मक असू शकते.
मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उंची
मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उंची म्हणजे जमिनीपासून काही उंचीवर असलेल्या वस्तूचे अंतर.
चिन्ह: ho
मोजमाप: लांबीयुनिट: m
नोंद: मूल्य सकारात्मक किंवा नकारात्मक असू शकते.
sqrt
स्क्वेअर रूट फंक्शन हे एक फंक्शन आहे जे इनपुट म्हणून नॉन-ऋणात्मक संख्या घेते आणि दिलेल्या इनपुट नंबरचे वर्गमूळ परत करते.
मांडणी: sqrt(Number)

भरपाईचे गुणांक शोधण्यासाठी इतर सूत्रे

​जा दोन टक्कर देणा bodies्या मृतदेहाचे पुनर्गठन गुणांक
e=v2-v1u1-u2

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक चे मूल्यमापन कसे करावे?

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक मूल्यांकनकर्ता भरपाईचे गुणांक, उंची आणि बाउन्स फॉर्म्युला असलेल्या मुक्तपणे घसरत असलेल्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक म्हणजे बाउंसच्या गुणोत्तराचे वर्गमूळ म्हणून परिभाषित केले जाते ज्याला टक्करानंतर उंचीवर मोकळेपणाने खाली येणारे शरीर सोडले जाते चे मूल्यमापन करण्यासाठी Coefficient of Restitution = sqrt(मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उसळी/मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उंची) वापरतो. भरपाईचे गुणांक हे e चिन्हाने दर्शविले जाते.

हा ऑनलाइन मूल्यांकनकर्ता वापरून उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक चे मूल्यमापन कसे करायचे? हा ऑनलाइन मूल्यांकनकर्ता उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक साठी वापरण्यासाठी, मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उसळी (hb) & मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उंची (ho) प्रविष्ट करा आणि गणना बटण दाबा.

FAQs वर उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक

उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक शोधण्याचे सूत्र काय आहे?
उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक चे सूत्र Coefficient of Restitution = sqrt(मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उसळी/मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उंची) म्हणून व्यक्त केले आहे. येथे एक उदाहरण आहे- 0.502398 = sqrt(315/1248).
उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक ची गणना कशी करायची?
मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उसळी (hb) & मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उंची (ho) सह आम्ही सूत्र - Coefficient of Restitution = sqrt(मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उसळी/मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराची उंची) वापरून उंची आणि बाउन्स असलेल्या मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराच्या पुनर्वसनाचे गुणांक शोधू शकतो. हा फॉर्म्युला स्क्वेअर रूट (sqrt) फंक्शन देखील वापरतो.
भरपाईचे गुणांक ची गणना करण्याचे इतर कोणते मार्ग आहेत?
भरपाईचे गुणांक-
  • Coefficient of Restitution=(Final Velocity of Second Mass-Final Velocity of First Mass)/(Initial Velocity of First Mass-Initial Velocity of Second Mass)OpenImg
ची गणना करण्याचे वेगवेगळे मार्ग येथे आहेत
Copied!