Fx Copie
LaTeX Copie
L'amplitude de mouvement est la mesure de l'étendue du mouvement d'une articulation ou d'un membre dans une direction ou un plan de mouvement spécifique. Vérifiez FAQs
Rmotion=u2sin(2θpr)g
Rmotion - Amplitude de mouvement?u - Vitesse initiale?θpr - Angle de projection?g - Accélération due à la gravité?

Exemple Gamme de mouvement du projectile

Avec des valeurs
Avec unités
Seul exemple

Voici à quoi ressemble l'équation Gamme de mouvement du projectile avec des valeurs.

Voici à quoi ressemble l'équation Gamme de mouvement du projectile avec unités.

Voici à quoi ressemble l'équation Gamme de mouvement du projectile.

89.6695Edit=35Edit2sin(20.4Edit)9.8Edit
Tu es là -
HomeIcon Maison » Category La physique » Category Mécanique » Category Théorie de la machine » fx Gamme de mouvement du projectile

Gamme de mouvement du projectile Solution

Suivez notre solution étape par étape pour savoir comment calculer Gamme de mouvement du projectile ?

Premier pas Considérez la formule
Rmotion=u2sin(2θpr)g
L'étape suivante Valeurs de remplacement des variables
Rmotion=35m/s2sin(20.4rad)9.8m/s²
L'étape suivante Préparez-vous à évaluer
Rmotion=352sin(20.4)9.8
L'étape suivante Évaluer
Rmotion=89.6695113624403m
Dernière étape Réponse arrondie
Rmotion=89.6695m

Gamme de mouvement du projectile Formule Éléments

Variables
Les fonctions
Amplitude de mouvement
L'amplitude de mouvement est la mesure de l'étendue du mouvement d'une articulation ou d'un membre dans une direction ou un plan de mouvement spécifique.
Symbole: Rmotion
La mesure: LongueurUnité: m
Note: La valeur peut être positive ou négative.
Vitesse initiale
La vitesse initiale est la vitesse d'un objet au début d'un mouvement, décrivant l'état initial de mouvement de l'objet.
Symbole: u
La mesure: La rapiditéUnité: m/s
Note: La valeur doit être supérieure à 0.
Angle de projection
L'angle de projection est l'angle auquel un objet est projeté depuis le sol, influençant sa trajectoire et son amplitude de mouvement.
Symbole: θpr
La mesure: AngleUnité: rad
Note: La valeur peut être positive ou négative.
Accélération due à la gravité
L'accélération due à la gravité est le taux de changement de vitesse d'un objet sous l'influence de la force gravitationnelle, généralement mesurée en mètres par seconde au carré.
Symbole: g
La mesure: AccélérationUnité: m/s²
Note: La valeur doit être supérieure à 0.
sin
Le sinus est une fonction trigonométrique qui décrit le rapport entre la longueur du côté opposé d'un triangle rectangle et la longueur de l'hypoténuse.
Syntaxe: sin(Angle)

Autres formules pour trouver Amplitude de mouvement

​va Portée maximale de vol pour projectile incliné
Rmotion=u2(1-sin(αpl))g(cos(αpl))2

Autres formules dans la catégorie Mouvement de projectile

​va Hauteur maximale atteinte pour le projectile incliné
Hmax=(usin(θinclination))22gcos(αpl)
​va Temps de vol pour projectile incliné
T=2usin(θinclination)gcos(αpl)
​va Hauteur maximale atteinte par l'objet
vmax=(usin(θpr))22g
​va Temps de vol
T=2usin(θpr)g

Comment évaluer Gamme de mouvement du projectile ?

L'évaluateur Gamme de mouvement du projectile utilise Range of Motion = (Vitesse initiale^2*sin(2*Angle de projection))/Accélération due à la gravité pour évaluer Amplitude de mouvement, La formule de l'amplitude du mouvement du projectile est définie comme la distance horizontale maximale qu'un projectile peut parcourir sous la seule influence de la gravité, en fonction de la vitesse initiale et de l'angle de projection, fournissant un concept fondamental pour comprendre la cinématique du mouvement. Amplitude de mouvement est désigné par le symbole Rmotion.

Comment évaluer Gamme de mouvement du projectile à l'aide de cet évaluateur en ligne ? Pour utiliser cet évaluateur en ligne pour Gamme de mouvement du projectile, saisissez Vitesse initiale (u), Angle de projection pr) & Accélération due à la gravité (g) et appuyez sur le bouton Calculer.

FAQs sur Gamme de mouvement du projectile

Quelle est la formule pour trouver Gamme de mouvement du projectile ?
La formule de Gamme de mouvement du projectile est exprimée sous la forme Range of Motion = (Vitesse initiale^2*sin(2*Angle de projection))/Accélération due à la gravité. Voici un exemple : 89.66951 = (35^2*sin(2*0.4))/9.8.
Comment calculer Gamme de mouvement du projectile ?
Avec Vitesse initiale (u), Angle de projection pr) & Accélération due à la gravité (g), nous pouvons trouver Gamme de mouvement du projectile en utilisant la formule - Range of Motion = (Vitesse initiale^2*sin(2*Angle de projection))/Accélération due à la gravité. Cette formule utilise également la ou les fonctions Sinus (péché).
Quelles sont les autres façons de calculer Amplitude de mouvement ?
Voici les différentes façons de calculer Amplitude de mouvement-
  • Range of Motion=(Initial Velocity^2*(1-sin(Angle of Plane)))/(Acceleration due to Gravity*(cos(Angle of Plane))^2)OpenImg
Le Gamme de mouvement du projectile peut-il être négatif ?
Oui, le Gamme de mouvement du projectile, mesuré dans Longueur peut, doit être négatif.
Quelle unité est utilisée pour mesurer Gamme de mouvement du projectile ?
Gamme de mouvement du projectile est généralement mesuré à l'aide de Mètre[m] pour Longueur. Millimètre[m], Kilomètre[m], Décimètre[m] sont les quelques autres unités dans lesquelles Gamme de mouvement du projectile peut être mesuré.
Copied!