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La velocidad en la superficie es la velocidad de un objeto o fluido en el límite inmediato con otro medio. Marque FAQs
Vs=uxeπzDFcos(45+(πzDF))
Vs - Velocidad en la superficie?ux - Componente de velocidad a lo largo de un eje x horizontal?z - Coordenada vertical?DF - Profundidad de la influencia friccional?π - La constante de Arquímedes.?

Ejemplo de Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal

Con valores
Con unidades
Solo ejemplo

Así es como se ve la ecuación Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal con Valores.

Así es como se ve la ecuación Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal con unidades.

Así es como se ve la ecuación Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal.

0.4796Edit=15Edite3.1416160Edit120Editcos(45+(3.1416160Edit120Edit))
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HomeIcon Hogar » Category Ingenieria » Category Civil » Category Ingeniería costera y oceánica » fx Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal

Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal Solución

¿Sigue nuestra solución paso a paso sobre cómo calcular Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal?

Primer paso Considere la fórmula
Vs=uxeπzDFcos(45+(πzDF))
Próximo paso Valores sustitutos de variables
Vs=15m/seπ160120mcos(45+(π160120m))
Próximo paso Valores sustitutos de constantes
Vs=15m/se3.1416160120mcos(45+(3.1416160120m))
Próximo paso Prepárese para evaluar
Vs=15e3.1416160120cos(45+(3.1416160120))
Próximo paso Evaluar
Vs=0.479647063785374m/s
Último paso Respuesta de redondeo
Vs=0.4796m/s

Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal Fórmula Elementos

variables
Constantes
Funciones
Velocidad en la superficie
La velocidad en la superficie es la velocidad de un objeto o fluido en el límite inmediato con otro medio.
Símbolo: Vs
Medición: VelocidadUnidad: m/s
Nota: El valor puede ser positivo o negativo.
Componente de velocidad a lo largo de un eje x horizontal
El componente de velocidad a lo largo de un eje x horizontal es la velocidad en la dirección paralela al eje x en un sistema bidimensional.
Símbolo: ux
Medición: VelocidadUnidad: m/s
Nota: El valor puede ser positivo o negativo.
Coordenada vertical
Medida de coordenadas verticales alineada con la fuerza gravitacional de la Tierra, que indica altura o profundidad en una dirección perpendicular.
Símbolo: z
Medición: NAUnidad: Unitless
Nota: El valor debe ser mayor que 0.
Profundidad de la influencia friccional
La profundidad de influencia de fricción es la profundidad sobre la cual la viscosidad del remolino turbulento es importante.
Símbolo: DF
Medición: LongitudUnidad: m
Nota: El valor debe ser mayor que 0.
La constante de Arquímedes.
La constante de Arquímedes es una constante matemática que representa la relación entre la circunferencia de un círculo y su diámetro.
Símbolo: π
Valor: 3.14159265358979323846264338327950288
cos
El coseno de un ángulo es la relación entre el lado adyacente al ángulo y la hipotenusa del triángulo.
Sintaxis: cos(Angle)

Otras fórmulas para encontrar Velocidad en la superficie

​Ir Velocidad en la superficie dada Detalle de la velocidad del perfil actual en tres dimensiones
Vs=veπzDF

Otras fórmulas en la categoría Deriva del viento de Eckman

​Ir Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal
ux=VseπzDFcos(45+(πzDF))
​Ir Profundidad de la influencia friccional por Eckman
DEddy=πεvρwaterΩEsin(L)
​Ir Coeficiente de viscosidad de remolino vertical dada la profundidad de la influencia de fricción por Eckman
εv=DEddy2ρwaterΩEsin(L)π2
​Ir Latitud dada Profundidad de influencia de fricción por Eckman
L=asin(εvρwaterΩE(DEddyπ)2)

¿Cómo evaluar Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal?

El evaluador de Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal usa Velocity at the Surface = Componente de velocidad a lo largo de un eje x horizontal/(e^(pi*Coordenada vertical/Profundidad de la influencia friccional)*cos(45+(pi*Coordenada vertical/Profundidad de la influencia friccional))) para evaluar Velocidad en la superficie, La velocidad en la superficie dada la componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal se define como la tasa de cambio de su posición con respecto al marco de referencia y es función del tiempo en la dirección x. Velocidad en la superficie se indica mediante el símbolo Vs.

¿Cómo evaluar Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal usando este evaluador en línea? Para utilizar este evaluador en línea para Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal, ingrese Componente de velocidad a lo largo de un eje x horizontal (ux), Coordenada vertical (z) & Profundidad de la influencia friccional (DF) y presione el botón calcular.

FAQs en Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal

¿Cuál es la fórmula para encontrar Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal?
La fórmula de Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal se expresa como Velocity at the Surface = Componente de velocidad a lo largo de un eje x horizontal/(e^(pi*Coordenada vertical/Profundidad de la influencia friccional)*cos(45+(pi*Coordenada vertical/Profundidad de la influencia friccional))). Aquí hay un ejemplo: 0.479647 = 15/(e^(pi*160/120)*cos(45+(pi*160/120))).
¿Cómo calcular Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal?
Con Componente de velocidad a lo largo de un eje x horizontal (ux), Coordenada vertical (z) & Profundidad de la influencia friccional (DF) podemos encontrar Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal usando la fórmula - Velocity at the Surface = Componente de velocidad a lo largo de un eje x horizontal/(e^(pi*Coordenada vertical/Profundidad de la influencia friccional)*cos(45+(pi*Coordenada vertical/Profundidad de la influencia friccional))). Esta fórmula también utiliza funciones La constante de Arquímedes. y Coseno (cos).
¿Cuáles son las otras formas de calcular Velocidad en la superficie?
Estas son las diferentes formas de calcular Velocidad en la superficie-
  • Velocity at the Surface=Current Profile Velocity/(e^(pi*Vertical Coordinate/Depth of Frictional Influence))OpenImg
¿Puede el Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal ser negativo?
Sí, el Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal, medido en Velocidad poder sea negativo.
¿Qué unidad se utiliza para medir Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal?
Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal generalmente se mide usando Metro por Segundo[m/s] para Velocidad. Metro por Minuto[m/s], Metro por hora[m/s], Kilómetro/Hora[m/s] son las pocas otras unidades en las que se puede medir Velocidad en la superficie dada Componente de velocidad a lo largo del eje x horizontal.
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