Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo Fórmula

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El número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo se define como el número promedio de partículas que impactan la superficie de trabajo para cortarla durante el mecanizado por chorro de abrasivo. Marque FAQs
N=ZwA0dmean3V32(ρ12hb)34
N - Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo?Zw - Tasa de eliminación de metales?A0 - Constante empírica?dmean - Diámetro medio de partículas abrasivas?V - Velocidad?ρ - Densidad?hb - Dureza Brinell?

Ejemplo de Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo

Con valores
Con unidades
Solo ejemplo

Así es como se ve la ecuación Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo con Valores.

Así es como se ve la ecuación Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo con unidades.

Así es como se ve la ecuación Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo.

5Edit=0.16Edit100Edit4Edit31.4E+6Edit32(997Edit12200Edit)34
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Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo Solución

¿Sigue nuestra solución paso a paso sobre cómo calcular Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo?

Primer paso Considere la fórmula
N=ZwA0dmean3V32(ρ12hb)34
Próximo paso Valores sustitutos de variables
N=0.16m³/s1004mm31.4E+6m/s32(997kg/m³12200kgf/mm²)34
Próximo paso Convertir unidades
N=0.16m³/s1000.004m31.4E+6m/s32(997kg/m³122E+9Pa)34
Próximo paso Prepárese para evaluar
N=0.161000.00431.4E+632(997122E+9)34
Próximo paso Evaluar
N=4.99999999999999
Último paso Respuesta de redondeo
N=5

Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo Fórmula Elementos

variables
Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo
El número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo se define como el número promedio de partículas que impactan la superficie de trabajo para cortarla durante el mecanizado por chorro de abrasivo.
Símbolo: N
Medición: NAUnidad: Unitless
Nota: El valor debe ser mayor que 0.
Tasa de eliminación de metales
La tasa de eliminación de metal (MRR) es la cantidad de material eliminado por unidad de tiempo (generalmente por minuto) al realizar operaciones de mecanizado, como el uso de un torno o una fresadora.
Símbolo: Zw
Medición: Tasa de flujo volumétricoUnidad: m³/s
Nota: El valor debe ser mayor que 0.
Constante empírica
La constante empírica es una constante autodeterminada cuyo valor es accesible desde la tabla de dichas constantes. Esta constante se utiliza para calcular la concentración de portador intrínseco.
Símbolo: A0
Medición: NAUnidad: Unitless
Nota: El valor debe ser mayor que 0.
Diámetro medio de partículas abrasivas
El diámetro medio de las partículas abrasivas es el promedio calculado a partir del método de muestreo.
Símbolo: dmean
Medición: LongitudUnidad: mm
Nota: El valor debe ser mayor que 0.
Velocidad
La velocidad es una cantidad vectorial (tiene magnitud y dirección) y es la tasa de cambio de la posición de un objeto con respecto al tiempo.
Símbolo: V
Medición: VelocidadUnidad: m/s
Nota: El valor puede ser positivo o negativo.
Densidad
La densidad de un material muestra la densidad de ese material en un área determinada. Esto se toma como masa por unidad de volumen de un objeto determinado.
Símbolo: ρ
Medición: DensidadUnidad: kg/m³
Nota: El valor debe ser mayor que 0.
Dureza Brinell
Brinell Hardness utiliza un penetrador esférico y duro que se introduce a presión en la superficie del metal que se va a probar.
Símbolo: hb
Medición: PresiónUnidad: kgf/mm²
Nota: El valor debe ser mayor que 0.

Otras fórmulas en la categoría Mecanizado por chorro abrasivo (AJM)

​Ir Tasa de remoción de material
Zw=A0Ndmean3V32(ρ12hb)34
​Ir Constante empírica para AJM
A0=ZwNdmean3V32(ρ12hb)34

¿Cómo evaluar Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo?

El evaluador de Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo usa Abrasive Particles Number Impacting Per Unit Time = Tasa de eliminación de metales/(Constante empírica*Diámetro medio de partículas abrasivas^3*Velocidad^(3/2)*(Densidad/(12*Dureza Brinell))^(3/4)) para evaluar Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo, El número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo representa la velocidad a la que las partículas abrasivas entran en contacto con la superficie de la pieza de trabajo durante procesos de mecanizado abrasivo como el mecanizado por chorro de abrasivo (AJM) o el rectificado. Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo se indica mediante el símbolo N.

¿Cómo evaluar Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo usando este evaluador en línea? Para utilizar este evaluador en línea para Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo, ingrese Tasa de eliminación de metales (Zw), Constante empírica (A0), Diámetro medio de partículas abrasivas (dmean), Velocidad (V), Densidad (ρ) & Dureza Brinell (hb) y presione el botón calcular.

FAQs en Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo

¿Cuál es la fórmula para encontrar Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo?
La fórmula de Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo se expresa como Abrasive Particles Number Impacting Per Unit Time = Tasa de eliminación de metales/(Constante empírica*Diámetro medio de partículas abrasivas^3*Velocidad^(3/2)*(Densidad/(12*Dureza Brinell))^(3/4)). Aquí hay un ejemplo: 5 = 0.16/(100*0.004^3*1420686.92120444^(3/2)*(997/(12*1961329999.99986))^(3/4)).
¿Cómo calcular Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo?
Con Tasa de eliminación de metales (Zw), Constante empírica (A0), Diámetro medio de partículas abrasivas (dmean), Velocidad (V), Densidad (ρ) & Dureza Brinell (hb) podemos encontrar Número de partículas abrasivas que impactan por unidad de tiempo usando la fórmula - Abrasive Particles Number Impacting Per Unit Time = Tasa de eliminación de metales/(Constante empírica*Diámetro medio de partículas abrasivas^3*Velocidad^(3/2)*(Densidad/(12*Dureza Brinell))^(3/4)).
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