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Die Umfangsgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, mit der sich der Stößel auf einer Kreisbahn um die Nocke bewegt, normalerweise gemessen in Metern pro Sekunde. Überprüfen Sie FAQs
Ps=πSω2θo
Ps - Umfangsgeschwindigkeit?S - Schlag des Mitläufers?ω - Winkelgeschwindigkeit der Nocke?θo - Winkelverschiebung der Nocke während des Aushubs?π - Archimedes-Konstante?

Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers Beispiel

Mit Werten
Mit Einheiten
Nur Beispiel

So sieht die Gleichung Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers aus: mit Werten.

So sieht die Gleichung Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers aus: mit Einheiten.

So sieht die Gleichung Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers aus:.

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Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers Lösung

Folgen Sie unserer Schritt-für-Schritt-Lösung zur Berechnung von Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers?

Erster Schritt Betrachten Sie die Formel
Ps=πSω2θo
Nächster Schritt Ersatzwerte von Variablen
Ps=π20m27rad/s21.396rad
Nächster Schritt Ersatzwerte für Konstanten
Ps=3.141620m27rad/s21.396rad
Nächster Schritt Bereiten Sie sich auf die Bewertung vor
Ps=3.1416202721.396
Nächster Schritt Auswerten
Ps=607.614624977969m/s
Letzter Schritt Rundungsantwort
Ps=607.6146m/s

Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers Formel Elemente

Variablen
Konstanten
Umfangsgeschwindigkeit
Die Umfangsgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, mit der sich der Stößel auf einer Kreisbahn um die Nocke bewegt, normalerweise gemessen in Metern pro Sekunde.
Symbol: Ps
Messung: GeschwindigkeitEinheit: m/s
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Schlag des Mitläufers
Der Stößelhub ist die maximale Distanz, die sich der Stößel während des Rückhubs in einem Nockenstößelmechanismus von der Nockenoberfläche wegbewegt.
Symbol: S
Messung: LängeEinheit: m
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Winkelgeschwindigkeit der Nocke
Die Winkelgeschwindigkeit der Nocke ist die Änderungsrate der Winkelverschiebung der Nocke im Laufe der Zeit und beschreibt die Drehbewegung der Nocke.
Symbol: ω
Messung: WinkelgeschwindigkeitEinheit: rad/s
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Winkelverschiebung der Nocke während des Aushubs
Die Winkelverschiebung der Nocke während des Aushubs ist die Drehung der Nocke während der Auswärtsbewegung des Nockenstößels in einem mechanischen System.
Symbol: θo
Messung: WinkelEinheit: rad
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Archimedes-Konstante
Die Archimedes-Konstante ist eine mathematische Konstante, die das Verhältnis des Umfangs eines Kreises zu seinem Durchmesser darstellt.
Symbol: π
Wert: 3.14159265358979323846264338327950288

Andere Formeln zum Finden von Umfangsgeschwindigkeit

​ge Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P auf den Durchmesser für SHM des Mitnehmers
Ps=πS2to

Andere Formeln in der Kategorie Follower-Bewegung

​ge Erforderliche Zeit für den Aushub des Followers, wenn sich der Follower mit SHM bewegt
to=θoω
​ge Mittlere Geschwindigkeit des Folgers während des Rückhubs bei gleichförmiger Beschleunigung
Vmean=StR
​ge Mittlere Geschwindigkeit des Folgers während des Auswärtshubs bei gleichförmiger Beschleunigung
Vmean=Sto
​ge Zeit, die der Folger für den Rückhub bei gleichförmiger Beschleunigung benötigt
tR=θRω

Wie wird Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers ausgewertet?

Der Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers-Evaluator verwendet Peripheral Speed = (pi*Schlag des Mitläufers*Winkelgeschwindigkeit der Nocke)/(2*Winkelverschiebung der Nocke während des Aushubs), um Umfangsgeschwindigkeit, Die Umfangsgeschwindigkeit der Projektion des Punkts P' (Projektion des Punkts P auf den Durchmesser) für die SHM der Stößelformel wird als die Geschwindigkeit definiert, mit der sich die Projektion eines Punkts auf dem Durchmesser einer Nocke während einer einfachen harmonischen Bewegung des Stößels in einem Nocken- und Stößelsystem bewegt auszuwerten. Umfangsgeschwindigkeit wird durch das Symbol Ps gekennzeichnet.

Wie wird Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers mit diesem Online-Evaluator ausgewertet? Um diesen Online-Evaluator für Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers zu verwenden, geben Sie Schlag des Mitläufers (S), Winkelgeschwindigkeit der Nocke (ω) & Winkelverschiebung der Nocke während des Aushubs o) ein und klicken Sie auf die Schaltfläche „Berechnen“.

FAQs An Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers

Wie lautet die Formel zum Finden von Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers?
Die Formel von Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers wird als Peripheral Speed = (pi*Schlag des Mitläufers*Winkelgeschwindigkeit der Nocke)/(2*Winkelverschiebung der Nocke während des Aushubs) ausgedrückt. Hier ist ein Beispiel: 607.6146 = (pi*20*27)/(2*1.396).
Wie berechnet man Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers?
Mit Schlag des Mitläufers (S), Winkelgeschwindigkeit der Nocke (ω) & Winkelverschiebung der Nocke während des Aushubs o) können wir Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers mithilfe der Formel - Peripheral Speed = (pi*Schlag des Mitläufers*Winkelgeschwindigkeit der Nocke)/(2*Winkelverschiebung der Nocke während des Aushubs) finden. Diese Formel verwendet auch Archimedes-Konstante .
Welche anderen Möglichkeiten gibt es zum Berechnen von Umfangsgeschwindigkeit?
Hier sind die verschiedenen Möglichkeiten zum Berechnen von Umfangsgeschwindigkeit-
  • Peripheral Speed=(pi*Stroke of Follower)/(2*Time Required for the Outstroke)OpenImg
Kann Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers negativ sein?
NEIN, der in Geschwindigkeit gemessene Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers kann kann nicht negativ sein.
Welche Einheit wird zum Messen von Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers verwendet?
Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers wird normalerweise mit Meter pro Sekunde[m/s] für Geschwindigkeit gemessen. Meter pro Minute[m/s], Meter pro Stunde[m/s], Kilometer / Stunde[m/s] sind die wenigen anderen Einheiten, in denen Umfangsgeschwindigkeit der Projektion von Punkt P' (Projektion von Punkt P auf Dia) für SHM des Followers gemessen werden kann.
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