Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge Formel

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Der radiale Abstand oder Spalt ist der Abstand zwischen zwei aneinander angrenzenden Oberflächen. Überprüfen Sie FAQs
CR=(3DμvpistonLPΔPf)13
CR - Radialspiel?D - Durchmesser des Kolbens?μ - Dynamische Viskosität?vpiston - Geschwindigkeit des Kolbens?LP - Kolbenlänge?ΔPf - Druckabfall aufgrund von Reibung?

Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge Beispiel

Mit Werten
Mit Einheiten
Nur Beispiel

So sieht die Gleichung Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge aus: mit Werten.

So sieht die Gleichung Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge aus: mit Einheiten.

So sieht die Gleichung Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge aus:.

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Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge Lösung

Folgen Sie unserer Schritt-für-Schritt-Lösung zur Berechnung von Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge?

Erster Schritt Betrachten Sie die Formel
CR=(3DμvpistonLPΔPf)13
Nächster Schritt Ersatzwerte von Variablen
CR=(33.5m10.2P0.045m/s5m33Pa)13
Nächster Schritt Einheiten umrechnen
CR=(33.5m1.02Pa*s0.045m/s5m33Pa)13
Nächster Schritt Bereiten Sie sich auf die Bewertung vor
CR=(33.51.020.045533)13
Nächster Schritt Auswerten
CR=0.417977287275628m
Letzter Schritt Rundungsantwort
CR=0.418m

Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge Formel Elemente

Variablen
Radialspiel
Der radiale Abstand oder Spalt ist der Abstand zwischen zwei aneinander angrenzenden Oberflächen.
Symbol: CR
Messung: LängeEinheit: m
Notiz: Der Wert kann positiv oder negativ sein.
Durchmesser des Kolbens
Der Kolbendurchmesser ist der tatsächliche Durchmesser des Kolbens, während die Bohrung die Größe des Zylinders hat und immer größer als der Kolben ist.
Symbol: D
Messung: LängeEinheit: m
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Dynamische Viskosität
Die dynamische Viskosität bezeichnet den inneren Fließwiderstand einer Flüssigkeit bei Einwirkung einer Kraft.
Symbol: μ
Messung: Dynamische ViskositätEinheit: P
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Geschwindigkeit des Kolbens
Die Geschwindigkeit des Kolbens in einer Kolbenpumpe ist definiert als das Produkt aus Winkelgeschwindigkeit und Zeit, Kurbelradius und Winkelgeschwindigkeit.
Symbol: vpiston
Messung: GeschwindigkeitEinheit: m/s
Notiz: Der Wert kann positiv oder negativ sein.
Kolbenlänge
Die Kolbenlänge gibt an, wie weit sich der Kolben im Zylinder bewegt und wird durch die Kurbelwellen der Kurbelwelle bestimmt. Länge.
Symbol: LP
Messung: LängeEinheit: m
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Druckabfall aufgrund von Reibung
Der Druckabfall aufgrund von Reibung ist die Abnahme des Druckwerts aufgrund des Einflusses der Reibung.
Symbol: ΔPf
Messung: DruckEinheit: Pa
Notiz: Der Wert kann positiv oder negativ sein.

Andere Formeln in der Kategorie Wenn die Kolbengeschwindigkeit für die durchschnittliche Ölgeschwindigkeit im Freiraum vernachlässigbar ist

​ge Geschwindigkeit der Flüssigkeit
uOiltank=dp|dr0.5RR-CHRμ
​ge Druckgradient bei gegebener Flüssigkeitsgeschwindigkeit
dp|dr=uOiltank0.5RR-CHRμ
​ge Dynamische Viskosität bei gegebener Flüssigkeitsgeschwindigkeit
μ=dp|dr0.5(R2-CHRuFluid)
​ge Druckabfall über die Kolbenlänge
ΔPf=(6μvpistonLPCR3)(0.5D)

Wie wird Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge ausgewertet?

Der Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge-Evaluator verwendet Radial Clearance = (3*Durchmesser des Kolbens*Dynamische Viskosität*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge/Druckabfall aufgrund von Reibung)^(1/3), um Radialspiel, Die Formel „Spielraum gegebener Druckabfall über die Länge des Kolbens“ ist definiert als der Raum am Ende des Kolbens für die Bewegung im Tank auszuwerten. Radialspiel wird durch das Symbol CR gekennzeichnet.

Wie wird Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge mit diesem Online-Evaluator ausgewertet? Um diesen Online-Evaluator für Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge zu verwenden, geben Sie Durchmesser des Kolbens (D), Dynamische Viskosität (μ), Geschwindigkeit des Kolbens (vpiston), Kolbenlänge (LP) & Druckabfall aufgrund von Reibung (ΔPf) ein und klicken Sie auf die Schaltfläche „Berechnen“.

FAQs An Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge

Wie lautet die Formel zum Finden von Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge?
Die Formel von Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge wird als Radial Clearance = (3*Durchmesser des Kolbens*Dynamische Viskosität*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge/Druckabfall aufgrund von Reibung)^(1/3) ausgedrückt. Hier ist ein Beispiel: 0.417977 = (3*3.5*1.02*0.045*5/33)^(1/3).
Wie berechnet man Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge?
Mit Durchmesser des Kolbens (D), Dynamische Viskosität (μ), Geschwindigkeit des Kolbens (vpiston), Kolbenlänge (LP) & Druckabfall aufgrund von Reibung (ΔPf) können wir Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge mithilfe der Formel - Radial Clearance = (3*Durchmesser des Kolbens*Dynamische Viskosität*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge/Druckabfall aufgrund von Reibung)^(1/3) finden.
Kann Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge negativ sein?
Ja, der in Länge gemessene Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge kann dürfen negativ sein.
Welche Einheit wird zum Messen von Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge verwendet?
Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge wird normalerweise mit Meter[m] für Länge gemessen. Millimeter[m], Kilometer[m], Dezimeter[m] sind die wenigen anderen Einheiten, in denen Spiel bei gegebenem Druckabfall über die Kolbenlänge gemessen werden kann.
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