Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt Formel

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Die Geschwindigkeit des Projektils bezieht sich auf seine Geschwindigkeit und Bewegungsrichtung zu einem bestimmten Zeitpunkt. Überprüfen Sie FAQs
vp=vpm2-2[g]h
vp - Geschwindigkeit des Projektils?vpm - Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung?h - Höhe?[g] - Gravitationsbeschleunigung auf der Erde?

Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt Beispiel

Mit Werten
Mit Einheiten
Nur Beispiel

So sieht die Gleichung Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt aus: mit Werten.

So sieht die Gleichung Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt aus: mit Einheiten.

So sieht die Gleichung Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt aus:.

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Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt Lösung

Folgen Sie unserer Schritt-für-Schritt-Lösung zur Berechnung von Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt?

Erster Schritt Betrachten Sie die Formel
vp=vpm2-2[g]h
Nächster Schritt Ersatzwerte von Variablen
vp=30.01m/s2-2[g]11.5m
Nächster Schritt Ersatzwerte für Konstanten
vp=30.01m/s2-29.8066m/s²11.5m
Nächster Schritt Bereiten Sie sich auf die Bewertung vor
vp=30.012-29.806611.5
Nächster Schritt Auswerten
vp=25.9816694998609m/s
Letzter Schritt Rundungsantwort
vp=25.9817m/s

Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt Formel Elemente

Variablen
Konstanten
Funktionen
Geschwindigkeit des Projektils
Die Geschwindigkeit des Projektils bezieht sich auf seine Geschwindigkeit und Bewegungsrichtung zu einem bestimmten Zeitpunkt.
Symbol: vp
Messung: GeschwindigkeitEinheit: m/s
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung
Die Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung ist die Geschwindigkeit, mit der die Bewegung beginnt.
Symbol: vpm
Messung: GeschwindigkeitEinheit: m/s
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Höhe
Die Höhe ist der Abstand zwischen dem niedrigsten und dem höchsten Punkt einer aufrecht stehenden Person/Form/einem Gegenstand.
Symbol: h
Messung: LängeEinheit: m
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Gravitationsbeschleunigung auf der Erde
Die Gravitationsbeschleunigung auf der Erde bedeutet, dass die Geschwindigkeit eines Objekts im freien Fall jede Sekunde um 9,8 m/s2 zunimmt.
Symbol: [g]
Wert: 9.80665 m/s²
sqrt
Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt.
Syntax: sqrt(Number)

Andere Formeln in der Kategorie Projektilbewegung

​ge Horizontale Komponente der Geschwindigkeit des Partikels, der von einem Punkt im Winkel nach oben projiziert wird
vh=vpmcos(αpr)
​ge Vertikale Komponente der Geschwindigkeit des Partikels, der von einem Punkt im Winkel nach oben projiziert wird
vv=vpmsin(αpr)
​ge Anfangsgeschwindigkeit des Teilchens bei gegebener horizontaler Geschwindigkeitskomponente
vpm=vhcos(αpr)
​ge Anfangsgeschwindigkeit des Teilchens bei gegebener vertikaler Geschwindigkeitskomponente
vpm=vvsin(αpr)

Wie wird Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt ausgewertet?

Der Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt-Evaluator verwendet Velocity of Projectile = sqrt(Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung^2-2*[g]*Höhe), um Geschwindigkeit des Projektils, Die Formel für die Geschwindigkeit eines Projektils in einer bestimmten Höhe über dem Projektilpunkt ist definiert als Maß für die Geschwindigkeit eines Projektils in einer bestimmten Höhe über dem Projektilpunkt, wobei die Anfangsgeschwindigkeit, die Erdbeschleunigung und die Höhe über dem Projektilpunkt berücksichtigt werden auszuwerten. Geschwindigkeit des Projektils wird durch das Symbol vp gekennzeichnet.

Wie wird Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt mit diesem Online-Evaluator ausgewertet? Um diesen Online-Evaluator für Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt zu verwenden, geben Sie Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung (vpm) & Höhe (h) ein und klicken Sie auf die Schaltfläche „Berechnen“.

FAQs An Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt

Wie lautet die Formel zum Finden von Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt?
Die Formel von Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt wird als Velocity of Projectile = sqrt(Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung^2-2*[g]*Höhe) ausgedrückt. Hier ist ein Beispiel: 25.97012 = sqrt(30.01^2-2*[g]*11.5).
Wie berechnet man Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt?
Mit Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung (vpm) & Höhe (h) können wir Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt mithilfe der Formel - Velocity of Projectile = sqrt(Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung^2-2*[g]*Höhe) finden. Diese Formel verwendet auch die Funktion(en) Gravitationsbeschleunigung auf der Erde Konstante(n) und Quadratwurzelfunktion.
Kann Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt negativ sein?
NEIN, der in Geschwindigkeit gemessene Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt kann kann nicht negativ sein.
Welche Einheit wird zum Messen von Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt verwendet?
Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt wird normalerweise mit Meter pro Sekunde[m/s] für Geschwindigkeit gemessen. Meter pro Minute[m/s], Meter pro Stunde[m/s], Kilometer / Stunde[m/s] sind die wenigen anderen Einheiten, in denen Geschwindigkeit des Projektils bei gegebener Höhe über dem Projektionspunkt gemessen werden kann.
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