Fx Kopieren
LaTeX Kopieren
Die Geschwindigkeit an der Oberfläche ist die Geschwindigkeit eines Objekts oder einer Flüssigkeit an der unmittelbaren Grenze zu einem anderen Medium. Überprüfen Sie FAQs
Vs=veπzDF
Vs - Geschwindigkeit an der Oberfläche?v - Aktuelle Profilgeschwindigkeit?z - Vertikale Koordinate?DF - Tiefe des Reibungseinflusses?π - Archimedes-Konstante?

Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen Beispiel

Mit Werten
Mit Einheiten
Nur Beispiel

So sieht die Gleichung Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen aus: mit Werten.

So sieht die Gleichung Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen aus: mit Einheiten.

So sieht die Gleichung Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen aus:.

0.9099Edit=60Edite3.1416160Edit120Edit
Sie sind hier -

Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen Lösung

Folgen Sie unserer Schritt-für-Schritt-Lösung zur Berechnung von Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen?

Erster Schritt Betrachten Sie die Formel
Vs=veπzDF
Nächster Schritt Ersatzwerte von Variablen
Vs=60m/seπ160120m
Nächster Schritt Ersatzwerte für Konstanten
Vs=60m/se3.1416160120m
Nächster Schritt Bereiten Sie sich auf die Bewertung vor
Vs=60e3.1416160120
Nächster Schritt Auswerten
Vs=0.909877191872795m/s
Letzter Schritt Rundungsantwort
Vs=0.9099m/s

Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen Formel Elemente

Variablen
Konstanten
Geschwindigkeit an der Oberfläche
Die Geschwindigkeit an der Oberfläche ist die Geschwindigkeit eines Objekts oder einer Flüssigkeit an der unmittelbaren Grenze zu einem anderen Medium.
Symbol: Vs
Messung: GeschwindigkeitEinheit: m/s
Notiz: Der Wert kann positiv oder negativ sein.
Aktuelle Profilgeschwindigkeit
Die aktuelle Profilgeschwindigkeit ist die Rate der Positionsänderung im Zeitverlauf für einen bestimmten Benutzer oder eine bestimmte Entität.
Symbol: v
Messung: GeschwindigkeitEinheit: m/s
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Vertikale Koordinate
Vertikales Koordinatenmaß, das an der Schwerkraft der Erde ausgerichtet ist und die Höhe oder Tiefe in senkrechter Richtung angibt.
Symbol: z
Messung: NAEinheit: Unitless
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Tiefe des Reibungseinflusses
Die Tiefe des Reibungseinflusses ist die Tiefe, über die die turbulente Wirbelviskosität von Bedeutung ist.
Symbol: DF
Messung: LängeEinheit: m
Notiz: Der Wert sollte größer als 0 sein.
Archimedes-Konstante
Die Archimedes-Konstante ist eine mathematische Konstante, die das Verhältnis des Umfangs eines Kreises zu seinem Durchmesser darstellt.
Symbol: π
Wert: 3.14159265358979323846264338327950288

Andere Formeln zum Finden von Geschwindigkeit an der Oberfläche

​ge Geschwindigkeit an der Oberfläche bei gegebener Geschwindigkeitskomponente entlang der horizontalen x-Achse
Vs=uxeπzDFcos(45+(πzDF))

Andere Formeln in der Kategorie Eckman Winddrift

​ge Geschwindigkeitskomponente entlang der horizontalen x-Achse
ux=VseπzDFcos(45+(πzDF))
​ge Tiefe des Reibungseinflusses von Eckman
DEddy=πεvρwaterΩEsin(L)
​ge Vertikaler Eddy-Viskositätskoeffizient bei gegebener Tiefe des Reibungseinflusses von Eckman
εv=DEddy2ρwaterΩEsin(L)π2
​ge Breitengrad gegeben durch Reibungseinfluss von Eckman
L=asin(εvρwaterΩE(DEddyπ)2)

Wie wird Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen ausgewertet?

Der Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen-Evaluator verwendet Velocity at the Surface = Aktuelle Profilgeschwindigkeit/(e^(pi*Vertikale Koordinate/Tiefe des Reibungseinflusses)), um Geschwindigkeit an der Oberfläche, Die Geschwindigkeit an der Oberfläche, gegebene Geschwindigkeitsdetails des Stromprofils in drei Dimensionen, wird als Geschwindigkeitsparameter an der Oberfläche definiert, der das Stromprofil beeinflusst auszuwerten. Geschwindigkeit an der Oberfläche wird durch das Symbol Vs gekennzeichnet.

Wie wird Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen mit diesem Online-Evaluator ausgewertet? Um diesen Online-Evaluator für Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen zu verwenden, geben Sie Aktuelle Profilgeschwindigkeit (v), Vertikale Koordinate (z) & Tiefe des Reibungseinflusses (DF) ein und klicken Sie auf die Schaltfläche „Berechnen“.

FAQs An Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen

Wie lautet die Formel zum Finden von Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen?
Die Formel von Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen wird als Velocity at the Surface = Aktuelle Profilgeschwindigkeit/(e^(pi*Vertikale Koordinate/Tiefe des Reibungseinflusses)) ausgedrückt. Hier ist ein Beispiel: 0.909877 = 60/(e^(pi*160/120)).
Wie berechnet man Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen?
Mit Aktuelle Profilgeschwindigkeit (v), Vertikale Koordinate (z) & Tiefe des Reibungseinflusses (DF) können wir Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen mithilfe der Formel - Velocity at the Surface = Aktuelle Profilgeschwindigkeit/(e^(pi*Vertikale Koordinate/Tiefe des Reibungseinflusses)) finden. Diese Formel verwendet auch Archimedes-Konstante .
Welche anderen Möglichkeiten gibt es zum Berechnen von Geschwindigkeit an der Oberfläche?
Hier sind die verschiedenen Möglichkeiten zum Berechnen von Geschwindigkeit an der Oberfläche-
  • Velocity at the Surface=Velocity Component along a Horizontal x Axis/(e^(pi*Vertical Coordinate/Depth of Frictional Influence)*cos(45+(pi*Vertical Coordinate/Depth of Frictional Influence)))OpenImg
Kann Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen negativ sein?
Ja, der in Geschwindigkeit gemessene Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen kann dürfen negativ sein.
Welche Einheit wird zum Messen von Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen verwendet?
Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen wird normalerweise mit Meter pro Sekunde[m/s] für Geschwindigkeit gemessen. Meter pro Minute[m/s], Meter pro Stunde[m/s], Kilometer / Stunde[m/s] sind die wenigen anderen Einheiten, in denen Geschwindigkeit an der Oberfläche gegebenes Geschwindigkeitsdetail des aktuellen Profils in drei Dimensionen gemessen werden kann.
Copied!