Fx Копировать
LaTeX Копировать
Скорость на поверхности — это скорость объекта или жидкости на непосредственной границе с другой средой. Проверьте FAQs
Vs=veπzDF
Vs - Скорость на поверхности?v - Текущая скорость профиля?z - Вертикальная координата?DF - Глубина фрикционного влияния?π - постоянная Архимеда?

Пример Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях

С ценностями
С единицами
Только пример

Вот как уравнение Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях выглядит как с ценностями.

Вот как уравнение Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях выглядит как с единицами.

Вот как уравнение Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях выглядит как.

0.9099Edit=60Edite3.1416160Edit120Edit
Копировать
Сброс
Делиться
Вы здесь -
HomeIcon Дом » Category Инженерное дело » Category Гражданская » Category Прибрежная и океаническая инженерия » fx Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях

Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях Решение

Следуйте нашему пошаговому решению о том, как рассчитать Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях?

Первый шаг Рассмотрим формулу
Vs=veπzDF
Следующий шаг Заменить значения переменных
Vs=60m/seπ160120m
Следующий шаг Замещающие значения констант
Vs=60m/se3.1416160120m
Следующий шаг Подготовьтесь к оценке
Vs=60e3.1416160120
Следующий шаг Оценивать
Vs=0.909877191872795m/s
Последний шаг Округление ответа
Vs=0.9099m/s

Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях Формула Элементы

Переменные
Константы
Скорость на поверхности
Скорость на поверхности — это скорость объекта или жидкости на непосредственной границе с другой средой.
Символ: Vs
Измерение: СкоростьЕдиница: m/s
Примечание: Значение может быть положительным или отрицательным.
Текущая скорость профиля
Текущая скорость профиля — это скорость изменения положения относительно времени для конкретного пользователя или объекта.
Символ: v
Измерение: СкоростьЕдиница: m/s
Примечание: Значение должно быть больше 0.
Вертикальная координата
Вертикальная координата соответствует силе гравитации Земли и указывает высоту или глубину в перпендикулярном направлении.
Символ: z
Измерение: NAЕдиница: Unitless
Примечание: Значение должно быть больше 0.
Глубина фрикционного влияния
Глубина влияния трения — это глубина, на которой важна турбулентная вихревая вязкость.
Символ: DF
Измерение: ДлинаЕдиница: m
Примечание: Значение должно быть больше 0.
постоянная Архимеда
Постоянная Архимеда — это математическая константа, которая представляет собой отношение длины окружности к ее диаметру.
Символ: π
Ценить: 3.14159265358979323846264338327950288

Другие формулы для поиска Скорость на поверхности

​Идти Скорость на поверхности с заданной составляющей скорости вдоль горизонтальной оси x
Vs=uxeπzDFcos(45+(πzDF))

Другие формулы в категории Экман Ветер Дрейф

​Идти Составляющая скорости вдоль горизонтальной оси x
ux=VseπzDFcos(45+(πzDF))
​Идти Глубина фрикционного влияния по Экману
DEddy=πεvρwaterΩEsin(L)
​Идти Коэффициент вертикальной вихревой вязкости с учетом глубины фрикционного влияния по Экману
εv=DEddy2ρwaterΩEsin(L)π2
​Идти Широта, заданная Экманом для глубины фрикционного влияния
L=asin(εvρwaterΩE(DEddyπ)2)

Как оценить Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях?

Оценщик Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях использует Velocity at the Surface = Текущая скорость профиля/(e^(pi*Вертикальная координата/Глубина фрикционного влияния)) для оценки Скорость на поверхности, Скорость на поверхности, заданная деталью скорости текущего профиля в трех измерениях, определяется как параметр скорости на поверхности, влияющий на текущий профиль. Скорость на поверхности обозначается символом Vs.

Как оценить Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях с помощью этого онлайн-оценщика? Чтобы использовать этот онлайн-оценщик для Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях, введите Текущая скорость профиля (v), Вертикальная координата (z) & Глубина фрикционного влияния (DF) и нажмите кнопку расчета.

FAQs на Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях

По какой формуле можно найти Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях?
Формула Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях выражается как Velocity at the Surface = Текущая скорость профиля/(e^(pi*Вертикальная координата/Глубина фрикционного влияния)). Вот пример: 0.909877 = 60/(e^(pi*160/120)).
Как рассчитать Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях?
С помощью Текущая скорость профиля (v), Вертикальная координата (z) & Глубина фрикционного влияния (DF) мы можем найти Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях, используя формулу - Velocity at the Surface = Текущая скорость профиля/(e^(pi*Вертикальная координата/Глубина фрикционного влияния)). В этой формуле также используется постоянная Архимеда .
Какие еще способы расчета Скорость на поверхности?
Вот различные способы расчета Скорость на поверхности-
  • Velocity at the Surface=Velocity Component along a Horizontal x Axis/(e^(pi*Vertical Coordinate/Depth of Frictional Influence)*cos(45+(pi*Vertical Coordinate/Depth of Frictional Influence)))OpenImg
.
Может ли Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях быть отрицательным?
Да, Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях, измеренная в Скорость может, будет отрицательной.
Какая единица измерения используется для измерения Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях?
Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях обычно измеряется с использованием метр в секунду[m/s] для Скорость. Метр в минуту[m/s], Метр в час[m/s], Километры / час[m/s] — это несколько других единиц, в которых можно измерить Скорость на поверхности при заданной скорости текущего профиля в трех измерениях.
Copied!